交通灯管理系统
一、问题描述
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
1.异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ----直行车辆
由西向而来去往南向的车辆----右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ----左转车辆
。。。
2.信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
3.应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
4.具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
5.每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
6.随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
7.不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
二、问题分析
首先画张图:
总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。
1.每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
1)设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
2)每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
3)每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
2.每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
1)设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
2)总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
3)除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
4)无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
3.设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
三、代码实现
1.Road类
1)每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
2)在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
3)在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
public class Road {
//车辆的集合
private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
private String name;
public Road(String name){
this.name = name;
//定义一个单一线程的线程池
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
try {
//通过线程Sleep的方式模拟每辆车通过的时间
Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//向道路集合中添加车辆
vechicles.add(Road.this.name+"-"+i);
}
}
});
//计划任务的线程池
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
//让车在第1秒钟通过交通灯,以后每隔1秒通过
timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(vechicles.size()>0){
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLight();
if(lighted){
//当绿灯点亮后车通过,并从集合中移除
System.out.println(vechicles.remove(0)+"车经过");
}
}
}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
2.Lamp类
1)系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
2)每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
3)增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
4)除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。
public enum Lamp {
/**
* 直行后左行:南到北,北到西,东到西,东到南
*/
S2N("S2W","N2S",true),S2W("E2W","N2E",true),E2W("E2S","W2E",true),E2S("S2N","W2N",true),
/**
* 北到南,北到东,西到东,西到北
*/
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
/**
* 右行:南到东,东到北,北到西,西到南
* 不受信号灯的控制
*/
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
private String next;//下一次亮的灯
private String opposite;//对面的灯
private boolean lighted;//绿灯是否亮着
Lamp(String next,String opposite,boolean lighted){
this.next = next;
this.opposite = opposite;
this.lighted = lighted;
}
//判断绿灯是否亮着
public boolean isLight(){
return lighted;
}
//绿灯点亮
public void light(){
this.lighted = true;//先将当前的等变绿
if(opposite != null)
//调用枚举的静态方法valueOf,返回一个枚举常量,并将灯点亮
Lamp.valueOf(opposite).light();//将对面的绿灯点亮
System.out.println(name()+"灯变绿,共6个方向");
}
//当前的绿灯熄灭,并使下一次灯变绿
public Lamp blackOut(){
this.lighted = false;//当前的绿灯熄灭
if(opposite != null)
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();//自己的绿灯熄灭时也要把对面的绿灯熄灭
Lamp nextLamp = null;
if(next != null){
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯由"+name()+"变为"+next);
nextLamp.light();//点亮下一次的绿灯
}
return nextLamp;
}
}
3.LampController类
1)整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
2)LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
3)LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
public class LampController {
private Lamp currentLamp;
public LampController(){
//初始化,让一个方向上的灯点亮
currentLamp = Lamp.S2N;
currentLamp.light();
//线程池定时器,10秒之后让当前绿灯熄灭,并每隔10秒执行一次
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
currentLamp = currentLamp.blackOut();
}
}, 10, 10, TimeUnit.SECONDS);
}
}
测试程序:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String[] directions = { "S2N", "S2W", "E2W", "E2S", "N2S", "N2E",
"W2E", "W2N", "S2E", "E2N", "N2W", "W2S"};
for (int i = 0; i < directions.length; i++) {
new Road(directions[i]);
}
new LampController();//开启控制器
}
}
运行结果为:
N2S灯变绿,共6个方向
S2N灯变绿,共6个方向
W2S-0车经过
S2W-0车经过
N2S-0车经过
S2E-0车经过
N2W-0车经过
E2W-0车经过
E2S-0车经过
E2W-1车经过
E2N-0车经过
S2N-0车经过
N2S-1车经过
N2W-1车经过
S2E-1车经过
E2N-1车经过
绿灯由S2N变为S2W
N2E灯变绿,共6个方向
S2W灯变绿,共6个方向
N2E-0车经过
W2S-1车经过
S2W-1车经过
N2E-1车经过
S2E-2车经过
E2W-2车经过
E2S-1车经过
N2W-2车经过
E2N-2车经过
W2S-2车经过
绿灯由S2W变为E2W
W2E灯变绿,共6个方向
E2W灯变绿,共6个方向
E2S-2车经过
W2E-0车经过
...
从结果可以看见基本实现了这个交通灯系统的需求。