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Cocos2d-x
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RichardZJU
我的程序员修炼之路
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Cocos2d-x学习笔记(一)——Windows开发环境和Android交叉编译环境搭建
本文记录我在Win7下搭建Cocos2d-x开发环境的过程,在记录自己足迹的同时,也希望藉此给后来者一些提示和帮助。本文分为两个部分,前半部分是win32环境下,Cocos2d-x开发环境搭建,组成部分是Visual Studio,Cocos2d-x和python;后半部分记录android交叉编译环境搭建,需要用到Eclipse,ADT,Android SDK和Cygwin,NDK,前三个可以独立构成android开发环境,后两个是连接win32与android编译环境的桥梁。原创 2014-10-10 22:52:26 · 1389 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x学习笔记(二)——各种错误和遇到问题整理(不断更新)
本文用于记录在Cocos2d-x项目开发过程中遇到的困难,及对应的解决方法。1、h文件找不到MyScene.h2、Eclipse工作空间(Workspace)修改之后,HelloCC项目配置不见3、Classes文件夹中添加自己的源文件后,在Cygwin中执行./build_native.sh编译时出错4、关于背景音乐和音效(cocos2d-x中的play-stop和resume-pause)5、背景音乐和音效的音量调节(cocos2d-x版本:2.2.5)原创 2014-10-18 11:14:57 · 1969 阅读 · 0 评论