Cocos2d-x学习笔记(二)——各种错误和遇到问题整理(不断更新)

本文详述了在Cocos2d-x开发过程中遇到的错误,包括 AppDelegate.h 无法找到新文件、Eclipse工作空间配置丢失、编译错误、背景音乐和音效的播放控制问题以及音量调节问题,并提供了相应的解决方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

      本文用于记录在Cocos2d-x项目开发过程中遇到的困难,及对应的解决方法。

1、AppDelegate.h找不到新添加的MyScene.h

      用vs2010打开HelloCC工程后,在AppDelegate.h文件中#include "MyScene.h",会提示找不到MyScene.h,看了一下,新建类后MyScene.h,MyScene.cpp的生成位置是在Cocos2d-x-2.2.5\projects\HelloCC\proj.win32中,再看一下AppDelegate.cpp的属性 -> C/C++常规 -> 附加包含目录:


可以发现$(ProjectDir)代表Cocos2d-x-2.2.5\projects\HelloCC\proj.win32,这里却没有包含$(ProjectDir)的路径,于是也就找不到在该路径下的MyScene.h了。

解决方法:手动添加$(ProjectDir)至附加包含目录。



2、Eclipse工作空间(Workspace)修改之后,HelloCC项目配置不见

      默认的Eclipse工作空间是在C:\Users\Richard\Workspace,今天打开Eclipse的时候,把它修改到了Eclipse安装位置下的projects文件夹下,启动后发现之前import的项目HelloCC消失。最笨的方法,是重新import一遍,但是这样就要对项目重新配置一遍,由于配置的过程(前一篇笔记中有详细描述)很繁琐,所以另寻方法。

解决方法:这个Eclipse是随SDK一起的,到目前只import过HelloCC一个项目,工作空间很干净,而且我在import项目的时候没有copy项目至工作空间,所以,原来工作空间中的文件应该保存了所有导入项目的配置。于是定位到C:\Users\Richard\Workspace,下面只有一个文件:.metadata(2.57 MB),再看一下新的工作空间,里面也有一个.metadata,几百kb,很明显,这就是保存配置信息的文件了,于是把C:\Users\Richard\Workspace目录下的./metadata拷贝至D:\Program_Files\adt-bundle-windows-x86-20131030\eclipse\projects,全部覆盖。重启Eclipse,发现HelloCC项目已经在左侧的包资源管理器中,再检查一下所有项目配置,完好。


3、Classes文件夹中添加自己的源文件后,在Cygwin中执行./build_native.sh编译

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