2021-11-12

Logrus是一个流行的Go语言日志库,其核心特性之一是支持可插拔的日志处理。用户可以通过实现Hook接口来定制日志行为,如添加自定义日志级别、发送日志到特定系统。Hook包含Levels和Fire两个方法,Fire方法未加锁,需要用户确保线程安全。该机制使得日志管理更加灵活,适应各种场景需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

logrus特性学习

核心源码
//想要嵌入新的功能,只需要实现这个接口就可以啦
type Hook interface {
	Levels() []Level		//返回需要被处理的日志级别列表
	Fire(*Entry) error		//通过Entry来对日志信息做各种处理,包括内容定制,输出到不同对象(文件,io流,日志中心,或elk日志分析系统等)
}

// Internal type for storing the hooks on a logger instance.
type LevelHooks map[Level][]Hook

// Add a hook to an instance of logger. This is called with
// `log.Hooks.Add(new(MyHook))` where `MyHook` implements the `Hook` interface.
func (hooks LevelHooks) Add(hook Hook) {
	for _, level := range hook.Levels() {
		hooks[level] = append(hooks[level], hook)
	}
}

// Fire all the hooks for the passed level. Used by `entry.log` to fire
// appropriate hooks for a log entry.
func (hooks LevelHooks) Fire(level Level, entry *Entry) error {
	for _, hook := range hooks[level] {
		if err := hook.Fire(entry); err != nil {
			return err
		}
	}

	return nil
}
可插拔式日志处理功能实现原理
通过实现Hook接口(主要有Levels和Fire两个接口)

Hook.Fire()调用并未加锁
func (entry *Entry) fireHooks() {
	var tmpHooks LevelHooks
	entry.Logger.mu.Lock()
	tmpHooks = make(LevelHooks, len(entry.Logger.Hooks))
	for k, v := range entry.Logger.Hooks {
		tmpHooks[k] = v
	}
	entry.Logger.mu.Unlock()
	//对于用户实现的hook.Fire方法并未加锁,所以需要用户自己控制Fire方法本身的线程安全
	err := tmpHooks.Fire(entry.Level, entry)
	if err != nil {
		fmt.Fprintf(os.Stderr, "Failed to fire hook: %v\n", err)
	}
}

可插拔式日志处理功能实现原理

用户通过实现Hook接口(主要有Levels和Fire两个接口)

Hook.Fire()调用并未加锁


func (entry *Entry) fireHooks() {
	var tmpHooks LevelHooks
	entry.Logger.mu.Lock()
	tmpHooks = make(LevelHooks, len(entry.Logger.Hooks))
	for k, v := range entry.Logger.Hooks {
		tmpHooks[k] = v
	}
	entry.Logger.mu.Unlock()
	//对于用户实现的hook.Fire方法并未加锁,所以需要用户自己控制Fire方法本身的线程安全
	err := tmpHooks.Fire(entry.Level, entry)
	if err != nil {
		fmt.Fprintf(os.Stderr, "Failed to fire hook: %v\n", err)
	}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值