1:正则表达式
常用的正则表达式:
有效数字的
var reg=/^[+-]?(\d|([1-9]\d+))(\.\d+)?$/;
邮箱:
var reg =/^\w+((-\w+)|(\.\w+))*@[A-Za-z0-9]+((\.|-)[A-Za-z0-9]+)*\.[A-Za-z0-9]+$/;
电话:
var reg = /^1\d{10}$/;
年龄在18-65:
var reg = /^((18|19)|([2-5]\d)|(6[0-5]))$/;
中文姓名:
var reg = /^[\u4e00-\u9fa5]{2,4}$/;
身份证:
var reg =/^(\d{6})(\d{4})(\d{2})(\d{2})(?:\d{2})(\d)(?:\d|X)$/;
2:对象
对象(object)是JavaScript的核心概念,也是最重要的数据类型。JavaScript的所有数据都可以被视为对象。简单说,所谓对象,就是一种无序的数据集合,由若干个“键值对”(key-value)构成。
上面代码中,大括号就定义了一个对象,它被赋值给变量o。这个对象内部包含一个键值对(又称为“成员”),p是“键名”(成员的名称),字符串Hello World是“键值”(成员的值)。键名与键值之间用冒号分隔。如果对象内部包含多个键值对,每个键值对之间用逗号分隔。
3:对象的键名
对象的所有键名都是字符串,所以加不加引号都可以
但是,如果键名不符合标识名的条件(比如第一个字符为数字,或者含有空格或运算符),也不是数字,则必须加上引号,否则会报错
对象的每一个“键名”又称为“属性”(property),它的“键值”可以是任何数据类型。如果一个属性的值为函数,通常把这个属性称为“方法”,它可以像函数那样调用。
4:对象的引用
如果不同的变量名指向同一个对象,那么它们都是这个对象的引用,也就是说指向同一个内存地址。修改其中一个变量,会影响到其他所有变量。
5:对象的创建
创建空对象
var empty={};
创建对象属性
var point={x:10,y:20}; //point 是对象的引用
alert('坐标 '+point.x+':'+point.y);
var pp = point; //pp 和point 都是引用(别名),指向同一个对象(一门多钥匙)
point.z = 40; //新增属性
alert(pp.z +' '+point.z );
创建对象方法(行为)将成员信息写到{}中,并赋值给一个变量,此时这个变量就是一个对象
varoAcotr = { //JSON对象 (名值对 单体) --> 便于管理 ,只一次时
name:'赵丽颖', //属性
sex:'女',
sing:function(){ //行为 方法
alert('我能唱歌');
}
}
oActor.name oActor.age oActor.sing()
6:对象的创建(2)
创建空对象
varobj = new Object(); //也可是Array Date
创建对象属性
obj.age=30; alert(obj.age);
创建对象方法
obj.showAge = function(){ return obj.age;};alert(obj.showAge());
工厂模式创建多个对象
function createObj(name,date){
var obj = new Object(name,date); //创建对象
obj.name = name; //创建对象属性
obj.date = date;
obj.getName = function(){ return obj.name;} //创建对象方法
obj.getDate = function(){ return obj.date; }
return obj;
}
varivanCar = createObj('别克',2013);
varlinCar = createObj('大众',2012);
alert(ivanCar.getName());
alert(linCar.getDate());
7:in运算符
in运算符用于检查对象是否包含某个属性(注意,检查的是键名,不是键值),如果包含就返回true,否则返回false。for...in循环用来遍历一个对象的全部属性。
varperson = {name:'ivan', age:30, city:'chengdu'};
for(var key in person) { //for in 用于遍历对象的键值
console.log("person." + key +" = " + person[key]);
}
8:将对象作为参数
var person ={
name:'ivan',
driver:function(){alert(' dirver car');}
}
function change(obj){
obj.name = 'yy'; //更改对象的属性
obj.driver = function(){alert(' dirverbus');} //更改对象的方法
}
change(person);
alert(person.name);
person.driver();
9:函数的返回值是对象
functionfn(type){
return {
name:'ivan',
age:30,
driver:function(){
console.log('i can driver '+type);
}
}
}
var obj= fn();
console.log(obj.name);
console.log( fn().name );
fn('bus').driver();
10:函数返回值是对象
function fn(type){
return {
name:'ivan',
age:30,
driver:function(y){
console.log('i can driver '+type);
return function(z){
console.log(type+y+z);
}
}
}
}
fn(3).driver(4)(5);
function foo(){
return ;
console.log('gogo');
var aa= {
bar: "hello"
};
}
console.log(foo());