任意一个Java对象,都拥有一组监视器方法(定义在
java.lang.Object
上),主要包括wait()
、wait(long timeout)
、notify()
以及notifyAll()
方法,这些方法与synchronized
同步关键字配合,可以实现等待/通知模式。
Condition接口
Condition
接口提供了类似Object的监视器方法,与Lock
配合可以实现等待/通知模式,但是这两者在使用方式以及功能特性上还是有差别的。通过对比Object的监视器方法和Condition
接口,可以更详细地了解Condition
的特性,对比项与结果如下表所示:
对比项 | Object Monitor Methods | Condition |
---|---|---|
前置条件 | 获取对象的锁 | 调用Lock.lock()获取锁,调用Lock.newCondition() 获取Condition对象 |
调用方式 | 直接调用, 如: object.wait() | 直接调用, 如: condition.await() |
等待队列个数 | 1个 | 多个 |
前线程释放锁并进入等待状态 | 支持 | 不支持 |
前线程释放锁并进入等待状态 在等待状态中不响应中断 | 不支持 | 支持 |
当前线程释放锁并进入超时等待状态 | 支持 | 支持 |
当前线程释放锁并进入等待状态到将来的某个时刻 | 不支持 | 支持 |
当唤醒等待队列中的一个线程 | 支持 | 支持 |
当唤醒等待队列中的全部线程 | 支持 | 支持 |
Condition接口示例
Condition定义了等待/通知两种类型的方法,当前线程调用这些方法时,需要提前获取到 Condition对象关联的锁。Condition对象是由Lock对象(调用Lock
对象的newCondition()
方法)创建出来的,换句话说,Condition是依赖Lock对象的。
Condition的使用方式比较简单,需要注意在调用方法前获取锁,使用方式如下:
public void conditionWait() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
condition.await();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void conditionSignal() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
condition.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
如示例所示,一般都会将Condition对象作为成员变量。当调用await()
方法后,当前线程会释放锁并在此等待,而其他线程调用Condition对象的signal()
方法,通知当前线程后,当前线程才从await()
方法返回,并且在返回前已经获取了锁。
Condition定义的方法如下:
package java.util.concurrent.locks;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.Date;
public interface Condition {
void await() throws InterruptedException;
void awaitUninterruptibly();
long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;
/**
* Causes the current thread to wait until it is signalled or interrupted,
* or the specified waiting time elapses. This method is behaviorally
* equivalent to:
* <pre> {@code awaitNanos(unit.toNanos(time)) > 0}</pre>
*
*/
boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
/**
* Causes the current thread to wait until it is signalled or interrupted,
* or the specified deadline elapses.
*
*/
boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;
/**
* Wakes up one waiting thread.
*
* <p>If any threads are waiting on this condition then one
* is selected for waking up. That thread must then re-acquire the
* lock before returning from {@code await}.
*
*/
void signal();
/**
* Wakes up all waiting threads.
*
*/
void signalAll();
}
获取一个
Condition
必须通过Lock
的newCondition()
方法。
Condition的实现分析
ConditionObject
是同步器AbstractQueuedSynchronizer
的内部类,因为Condition
的操作需要获取相关联的锁,所以作为同步器的内部类也较为合理。每个Condition
对象都包含着一个队列(以下称为等待队列),该队列是Condition
对象实现等待/通知功能的关键。
下面将分析Condition
的实现,主要包括:等待队列、等待和通知,下面提到的Condition如 果不加说明均指的是ConditionObject
。
1.等待队列
等待队列是一个FIFO的队列,在队列中的每个节点都包含了一个线程引用,该线程就是在Condition对象上等待的线程,如果一个线程调用了Condition.await()
方法,那么该线程将会释放锁、构造成节点加入等待队列并进入等待状态。事实上,节点的定义复用了同步器中节点的定义,也就是说,同步队列和等待队列中节点类型都是同步器的静态内部类 AbstractQueuedSynchronizer.Node。
一个Condition包含一个等待队列,Condition拥有首节点(firstWaiter)和尾节点 (lastWaiter)。当前线程调用Condition.await()方法,将会以当前线程构造节点,并将节点从尾部加入等待队列,等待队列的基本结构如下图所示:
如上图所示,Condition拥有首尾节点的引用,而新增节点只需要将原有的尾节点nextWaiter指向它,并且更新尾节点即可。上述节点引用更新的过程并没有使用CAS保证,原因在于调用 await()
方法的线程必定是获取了锁的线程,也就是说该过程是由锁来保证线程安全的。
在Object的监视器模型上,一个对象拥有一个同步队列和等待队列,而并发包中的 Lock(更确切地说是同步器)拥有一个同步队列和多个等待队列,其对应关系如下图所示:
如上图所示,Condition的实现是同步器的内部类,因此每个Condition实例
都能够访问同步器提供的方法,相当于每个Condition都拥有所属同步器的引用。
2.等待
调用Condition的await()
方法(或者以await开头的方法),会使当前线程进入等待队列并释放锁,同时线程状态变为等待状态。当从await()
方法返回时,当前线程一定获取了Condition
相关联的锁。
如果从队列(同步队列和等待队列)的角度看await()方法,当调用await()方法时,相当于同步队列的首节点(获取了锁的节点)移动到Condition的等待队列中。
Condition的await()
方法源码如下:
/**
* Implements interruptible condition wait.
* <ol>
* <li> If current thread is interrupted, throw InterruptedException.
* <li> Save lock state returned by {@link #getState}.
* <li> Invoke {@link #release} with saved state as argument,
* throwing IllegalMonitorStateException if it fails.
* <li> Block until signalled or interrupted.
* <li> Reacquire by invoking specialized version of
* {@link #acquire} with saved state as argument.
* <li> If interrupted while blocked in step 4, throw InterruptedException.
* </ol>
*/
public final void await() throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
// 当前线程加入等待队列
Node node = addConditionWaiter();
// 释放同步状态,也就是释放锁
int savedState = fullyRelease(node);
int interruptMode = 0;
while (!isOnSyncQueue(node)) {
LockSupport.park(this);
if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
break;
}
if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
interruptMode = REINTERRUPT;
if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
unlinkCancelledWaiters();
if (interruptMode != 0)
reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
调用该方法的线程成功获取了锁的线程,也就是同步队列中的首节点,该方法会将当前线程构造成节点并加入等待队列中,然后释放同步状态,唤醒同步队列中的后继节点,然后当前线程会进入等待状态。
当等待队列中的节点被唤醒,则唤醒节点的线程开始尝试获取同步状态。如果不是通过其他线程调用Condition.signal()
方法唤醒,而是对等待线程进行中断,则会抛出InterruptedException
。
3.通知
如下图所示,同步队列的首节点并不会直接加入等待队列,而是通过addConditionWaiter()
方
法把当前线程构造成一个新的节点并将其加入等待队列中。
调用Condition的signal()
方法,将会唤醒在等待队列中等待时间最长的节点(首节点),在唤醒节点之前,会将节点移到同步队列中。
Condition的signal()
方法源码如下:
/**
* Moves the longest-waiting thread, if one exists, from the
* wait queue for this condition to the wait queue for the
* owning lock.
*
* @throws IllegalMonitorStateException if {@link #isHeldExclusively}
* returns {@code false}
*/
public final void signal() {
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
Node first = firstWaiter;
if (first != null)
doSignal(first);
}
/**
* Removes and transfers nodes until hit non-cancelled one or
* null. Split out from signal in part to encourage compilers
* to inline the case of no waiters.
* @param first (non-null) the first node on condition queue
*/
private void doSignal(Node first) {
do {
if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
lastWaiter = null;
first.nextWaiter = null;
} while (!transferForSignal(first) &&
(first = firstWaiter) != null);
}
调用该方法的前置条件是当前线程必须获取了锁,可以看到signal()方法进行了isHeldExclusively()
检查,也就是当前线程必须是获取了锁的线程。接着获取等待队列的首节
点,将其移动到同步队列并使用LockSupport唤醒节点中的线程。
节点从等待队列
移动到同步队列
的过程如下图所示:
通过调用同步器的enq(Node node)
方法,等待队列中的头节点线程安全地移动到同步队列。当节点移动到同步队列后,当前线程再使用LockSupport唤醒该节点的线程。
被唤醒后的线程,将从await()
方法中的while循环中退出(isOnSyncQueue(Node node)
方法返回true,节点已经在同步队列中),进而调用同步器的acquireQueued()
方法加入到获取同步状态的竞争中。
成功获取同步状态(或者说锁)之后,被唤醒的线程将从先前调用的await()
方法返回,此时该线程已经成功地获取了锁。 Condition的signalAll()
方法,相当于对等待队列中的每个节点均执行一次signal()
方法,效果就是将等待队列中所有节点全部移动到同步队列中,并唤醒每个节点的线程。
参考《java并发编程的艺术》-方腾飞