网络协议学习
Ricky_Frog
这个作者很懒,什么都没留下…
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网络协议 -- HTTP协议,get和post的区别?
HTTP是一个应用层协议,主要用于Web开发,通常由HTTP客户端发起一个请求,创建一个到服务器指定端口(默认是80端口)的TCP连接。HTTP服务器则在那个端口监听客户端的请求。一旦收到请求,服务器会向客户端返回一个状态,比如"HTTP/1.1 200 OK",以及返回的内容,如请求的文件、错误消息、或者其它信息。HTTP是一个无状态的协议,也就是说服务器不会去维护与客户交互的相关信息,...原创 2019-04-06 11:37:18 · 1032 阅读 · 0 评论 -
网络协议 -- 网络延迟,以太网的工作模式,Socket
网络延迟在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。(网络延迟PING值越低速度越快)1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅 31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况 51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿 100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象 以太网工作模式...原创 2019-04-06 11:47:00 · 3650 阅读 · 0 评论 -
网络协议 -- OSI七层协议参考模型,TCP/IP,IP协议,TCP/UDP区别?
OSI 参考模型(Open System Interconnection Reference Model,开放式系统互联通信参考模型),是 ISO (国际标准化组织)组织在 1985 年研究的网络互联模型。该体系结构标准定义了网络互连的七层框架(物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层),在这一框架下进一步详细规定了每一层的功能,以实现开放系统环境中的互连性、互操作性和应用的可移...原创 2019-04-06 11:49:18 · 881 阅读 · 0 评论 -
网络协议 -- TCP协议,三次握手,四次握手,TCP重传,滑动窗口,拥塞学习
TCP 协议因特网的网络层只提供无连接、不可靠的尽力服务。它可以将分组从一个主机通过因特网传送到另一台主机,可能出现比特错、丢失、重复和错序到达的情形。传输层建立在网络层之上,为进程之间的数据传输提供服务。传输层可以通过不可靠的因特网在两个进程之间建立一条可靠的逻辑链路,提供字节流传输服务。因特网的传输层有两个协议UDP和TCP:UDP(User Datagram Protocol...原创 2019-04-06 11:54:12 · 514 阅读 · 0 评论