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学而不思则罔,思而不学则殆

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原创 关于博客的暂时迁移

由于租用的空间出了故障,以及我在出故障的时候还误操作了= =!?总之,我的博客木有了!我也很伤心……暂时没有时间去弄个新空间重新搭建了,所以先重定向到这里啊,这里没啥好文章!不过比404好哇!致歉!--nius

2011-07-13 10:56:55 400

翻译 Mercurial简明教程(在工作流程中学习Mercurial)

通过工作流程(workflow)在用例中学习mercurial版本控制工具

2011-02-26 11:26:00 4944

原创 Java socket编程求专家鉴定

<br /><br />一直纠结计算机网络<br /><br /><br />Socket InputStream OutputStream<br /><br /><br />就那么几句话<br /><br /><br />写个简单的代理写了一下午没弄出来<br /><br /><br />今天和同学的对比了半天,发现原来getInputStream getOutputStream要一起用!!??<br /><br /><br />可以把引用先存着,但必须一起得到<br /><br /><br />要不然就

2011-01-03 09:19:00 629

原创 关于原型法,以及敏捷的需求 2010-9-13

前几天在网上瞎逛的时候看了一篇关于原型法的文章,后来觉得很不错,想要去找,当然是找不到了。 不过原型法大致的目的和方式已经很清晰。实际上,在上学期上的SSD4课程中,用户界面中的快速原型法给了我相当大的启发。 首先要明确的一点是,用户关注的焦点大部分情况下是界面。至于安全、健壮等其他后台的内容,用户往往不关心也不需要关心。对于用户的要求不能假设过高,我想这是所有软件工程需要明确的第一点。我想,软件工程的需求之所以成为很多软件团队开发的瓶颈以及很多软件开发返工的主要原因,正式过高的估计了用户,同时过于以自

2010-09-13 21:17:00 759

原创 软件工程文摘 2010-9-10

UML轻松入门——综合实例 http://blog.csdn.net/skwqy/archive/2007/08/23/1755392.aspx 这篇文章主要介绍UML的几种最常用的图,包括用例图、类图、顺序图、状态图、活动图及协作图。 Agile/Lean Documentation: Strategies for Agile Software Development http://www.agilemodeling.com/essays/agileDocumentation.htm#Model

2010-09-12 21:29:00 501

原创 软件工程之工具 2010-9-9

面向过程方法的工具:DFD(数据流程图)是一种能全面地描述信息系统逻辑模型的主要工具,它可以用少数几种符号综合地反映出信息在系统中的流动、处理和存储情况。这个图用来描述数据在系统中的流动,从数据输入,到分析,最后到输出,以及其中每一个环节数据在不同程序片段中的流动。清晰的描述系统中数据的状态。ER(实体关系图)是用于数据库设计中的描述数据的图。用实体来描述现实生活中的事务,用关系来描述事务之间的关系,并且由基本数据类型及参考等方式来进行数据库实现,最终完成对关系型数据库的设计。DD

2010-09-10 17:26:00 801

原创 关于数据库破坏面向对象方法的思考和讨论 2010-9-8

今天老师主要讲的是软件工程的方法,主要由面向过程的方法(OP)和面向对象的方法(OO)。老师特别提到,70%的面向对象程序是在用面向对象的语言来写面向过程的程序。即面向对象的方法如何贯彻到整个软件的设计和实现中去呢?在暑假进行实训开发的时候,我写的是网页版的五子棋。用JavaEE写servlet和JSP。当时使用了一种缓存数据库技术MemCache,用来记录用户账户,棋盘等所有数据。这一方面是相当于缓存放在内存中以供实时下棋来读写,一方面也是方便的从缓存中存入MySQL,实现MemCache+MysQL。在

2010-09-09 23:56:00 465

原创 Scrum入门文摘 2010-9-7

Something about scrum

2010-09-09 20:28:00 309

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