软件工程
文章平均质量分 70
rightgenius
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于原型法,以及敏捷的需求 2010-9-13
前几天在网上瞎逛的时候看了一篇关于原型法的文章,后来觉得很不错,想要去找,当然是找不到了。 不过原型法大致的目的和方式已经很清晰。实际上,在上学期上的SSD4课程中,用户界面中的快速原型法给了我相当大的启发。 首先要明确的一点是,用户关注的焦点大部分情况下是界面。至于安全、健壮等其他后台的内容,用户往往不关心也不需要关心。对于用户的要求不能假设过高,我想这是所有软件工程需要明确的第一点。我想,软件工程的需求之所以成为很多软件团队开发的瓶颈以及很多软件开发返工的主要原因,正式过高的估计了用户,同时过于以自原创 2010-09-13 21:17:00 · 759 阅读 · 0 评论 -
软件工程文摘 2010-9-10
UML轻松入门——综合实例 http://blog.csdn.net/skwqy/archive/2007/08/23/1755392.aspx 这篇文章主要介绍UML的几种最常用的图,包括用例图、类图、顺序图、状态图、活动图及协作图。 Agile/Lean Documentation: Strategies for Agile Software Development http://www.agilemodeling.com/essays/agileDocumentation.htm#Model原创 2010-09-12 21:29:00 · 501 阅读 · 0 评论