首先,考虑链式前向星。
链式前向星是一种存图结构,以边为主体,存储一条边的头节点、尾节点以及边的权值。
可是仅仅如此,是无法做到有顺序的遍历的,所以,我们需要取用一个head数组,用head[u]描述所有以u为头节点存储的最后一条边,并且将所有以u为头结点的边用.next串联,从而达到遍历的效果。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define maxn 1005
int sum;//记录边的总数
int head[maxn];
struct edge {
int u,v,next,t;
} a[maxn];//用于边存储的结构体
void add(int x,int y,int z) {
a[++sum].u=x;
a[sum].v=y;
a[sum].t=z;
a[sum].next=head[u];
head[u]=sum;
}//用于在x节点与y节点间添加权值为z的单向边
int main() {
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++) {
int a,b,c;
cin>>a>>b>>c;
add(a,b,c);
}
for(int i=1;i<=n;i++) {
if(head[i] != 0) {
for(int j=head[i];j!=0;j=a[j].next) {
cout<<a[j].u<<" "<<a[j].v<<" "<<a[j].t<<endl;
}
}
}
return 0;
}
然后,考虑拓扑排序。对象是有向无环图,而拓扑排序的目的,就是找到一个遍历,使得其遍历了所有的点,则这个点的顺序称为一种拓扑排序。
其算法思路为:先找到所有入度为0的点,存入队列中,再将这些点全部删去,然后在图中再次找出所有入度为0的点,循环往复。
鉴于拓扑排序的考虑对象在点,不便于用链式前向星存储,故采用点为主体的链表结构。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=10005;
int n,t,ans[maxn],sum,tip[maxn];
struct edge {
int next[maxn],rd,cd;
}a[maxn];
void prt() {
for(int i=1;i<=sum;i++) {
cout<<ans[i]<<" ";
}
cout<<endl;
return;
}
void add(int x,int y) {
a[x].cd++;
a[x].next[a[x].cd]=y;
a[y].rd++;
return;
}
int main() {
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++) {
do {
cin>>t;
if(t != 0) add(i,t);
}while(t != 0);
}
do {
for(int i=1;i<=n;i++) {
if(a[i].rd == 0 && tip[i] == 0) {
tip[i]=1;
sum++;
ans[sum]=i;
if(a[i].cd != 0) {
for(int j=1;j<=a[i].cd;j++) {
a[a[i].next[j]].rd--;
}
}
}
}
if(sum == n) {
prt();
break;
}
}while(sum != n);
return 0;
}