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原创 OpenGL超级宝典---VS2015---64位的配置方法
OpenGL超级宝典的示例程序在32位编译环境下可以很好的运行,但是在64位环境下,GLTools库中 却出现了 无法解析的外部符号的问题。 为了解决这一问题,需要将 GLTools 库的头文件进行一点修改。 需要 找到这些头文件中 #ifdef WIN32 语句,将 WIN32 改为 _WIN32 即可!
2016-11-27 21:23:36 474
空空如也
OpenGL 纹理 程序能运行,但是没结果
2016-12-27
OpenGL用 shader 如何实现对立方体的单个面添加纹理
2016-12-21
cmake报错 No CMAKE_C_COMPILER could be found
2016-10-31
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