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原创 2011年的一些思考
2011年的IT界发生着翻天覆地的变化,我们见证了技术与行业许多重大而深刻的变迁,这似乎预示着一个新时代的来临... 也许我们可以叫他移动互联网时代吧。 IOS的崛起与乔布斯的离去 如果没有IOS,会有Android吗?会有如火如荼的应用商店吗?也许HTC上还跑着Windows Mobile,也许诺基亚还可以凭借硬件优势独步天下,也许我们永远也不会意识到手机的操作理应和电脑不一样。乔布斯告
2011-11-28 22:48:36 4051 12
原创 Box2D 内存管理 - 小型对象分配器(SOA)的实现
Box2D用C++编写(当然还有其它语言的移植版),但是为了快速有效的使用内存,创建对象的时候它并没有使用C++标准的new 和delete关键字,而是自己实现了一个被称作小型对象分配器(smaller object allocator简称SOA)的类b2BlockAllocator。根据Box2D手册描述,Box2D倾向于分配大量50~300字节的小型对象,而且多数小型对象的生命周期都很短,如果
2011-11-17 10:38:53 4588 2
原创 cocos2d 坐标系使用
GL坐标系 Cocos2D以OpenglES为图形库,所以它使用OpenglES坐标系。GL坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。 屏幕坐标系 苹果的Quarze2D使用的是不同的坐标系统,原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下。ios的屏幕触摸事件CCTouch传入的位置信息使用的是该坐标系。因此在cocos2d中对触摸事件做出响应前需要首先把触摸点转化到GL坐标系。可以使用CCDir
2011-11-12 15:42:26 7538 1
空空如也
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