错误笔记
会飞的糯米团子
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 错误笔记(一) Gradle导出项目后在AS中打包出错 Caused by: java.lang.OutOfMemoryError
今天接入一家的sdk,因为他们家的sdk有许多依赖导致无法像正常一样打包成AAR供Unity中使用,最后决定用gradle导出安卓工程,在AS中编译成APK包。打包的时候发现一个奇怪的错误。后来网上查原因说是内存内置过小,这里最简单的解决办法,在unity导出的项目根目录中新建一个gradle.properties文件,然后编辑文件修改内容如下:## Project-wide Gradle set...原创 2018-07-12 12:34:48 · 902 阅读 · 1 评论 -
Unity 安卓8.0部分机型闪退 Only fullscreen activities can request orientation
当我们targetSdkVersion 27的应用在部分api level 26的机子上运行时就会报这个“Only fullscreen activities can request orientation”错误,据网上说造成这个原因是非全屏的Activity锁定屏幕旋转引起的,由于sdk内部实现的旋转所以不好做改动,目前我的解决办法就是把targetSdkVersion改为26就不存在这个问题了...原创 2018-07-14 23:49:19 · 1400 阅读 · 0 评论 -
关于Android Studio的Unable to resolve dependency for ':app@debug/compileClasspath': Could not find any
Unable to resolve dependency for ':app@debug/compileClasspath': Could not find any matches for com.facebook.android:facebook-login:[4,5) as no versions of com.facebook.android:facebook-login are avai...原创 2018-08-05 19:15:40 · 3977 阅读 · 2 评论 -
关于Unity升级到2018.3报 The type or namespace name 'Remoting'...错误
今天得到好消息是Unity2018.3将支持C#7,于是兴奋地升级了下。结果报了个The type or namespace name 'Remoting' does not exist in the namespace 'System.Runtime'这样的错误。网上查了下这是因为API LEVEL这边默认的是2.0的原因,升级到4.X就解决了。...原创 2018-09-13 20:43:41 · 3248 阅读 · 0 评论