C#委托与事件讲解(一)

  • C#委托与事件讲解(一)
    • 作者:波哥2010     文章来源:博客园    发布日期:2010-5-3 9:42:25    浏览次数:689
    •     从序言中,大家应该对委托和事件的重要性有点了解了吧,虽然说我们现在还是能模糊,但是从我的大白话系列中,我会把这些概念说的通俗易懂的。首先,我们还是先说说委托吧,从字面上理解,只要是中国人应该都知道这个意思,除非委托2个中文字不认识,举个例子,小明委托小张去买车票。
       
          但是在我们的程序世界里,也是这么的简单吗?当然,什么是OO,OO就是现实世界的抽象,所有现实世界的事物,在OO里都能得到很好的诠释,不好意思,扯远了......

          那我们就单刀直入吧,如果同学们不嫌烦的话,可以看一下,网上中文,英文的那个GreetingPeople例子。

            首先是C#语法

          

      public   delegate   void  BugTicket EventHandler ();

       

             delegate 是关键词,【注:EventHandler是一个声明委托的微软C#的命名标准,我的习惯是标准就要第一时间说,也就这个命名习惯要第一时间养成】

            完了,这就是委托,就这么简单,看看和我们一般的方法有什么区别呢?

       

      public   void  BuyTicket()
      {
          方法体
      }

              区别知道了吧,在现实生活中,委托只是个命令,做事情是别人,而在程序世界里委托只是存储了各个方法的地址,而他自己也是什么也不做的。

            那我们就把刚才那个,小明委托小张去买车票的现实生活场景,怎么在程序世界里体现呢?

       代码

      // 小张类
           public   class  MrZhang
          {
              
      // 其实买车票的悲情人物是小张
               public   static   void  BuyTicket()
              {
                  Console.WriteLine( " NND,每次都让我去买票,鸡人呀! " );
              }
          }

          
      // 小明类
           class  MrMing
          {
              
      // 声明一个委托,其实就是个“命令”
               public   delegate   void  BugTicketEventHandler();

              
      public   static   void  Main( string [] args)
              {
                  
      // 这里就是具体阐述这个命令是干什么的,本例是MrZhang.BuyTicket“小张买车票”
                  BugTicketEventHandler myDelegate  =   new  BugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket);

                  
      // 这时候委托被附上了具体的方法
                  myDelegate();
                  Console.ReadKey();
              }
          } 
       

       

        BugTicketEventHandler myDelegate = new BugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket); 

      这是委托的声明方法, BugTicketEventHandler(委托的方法);委托的方法必须要加上,因为委托的构造函数是不为空的。

      注:委托的参数和返回类型,都要和你要具体委托的方法要一致,例:

        public delegate void BugTicketEventHandler();


        public static void BuyTicket()
        {
         Console.WriteLine("NND,每次都让我去买票,鸡人呀!");
        }

            同学们,看到这里可以先消化消化,休息一下,我们简单的讲一下委托链的概念:

         其实委托链也是相当的简单,在现实生活中,小明叫小张买完车票之后,可能接着又让他带张电影票,

         而我们程序世界里的表述为:

       //小张类
          public class MrZhang
          {
              
      //其实买车票的悲情人物是小张
              public static void BuyTicket()
              {
                  Console.WriteLine(
      "NND,每次都让我去买票,鸡人呀!");
              }

              
      public static void BuyMovieTicket()
              {
                  Console.WriteLine(
      "我去,自己泡妞,还要让我带电影票!");
              }
          }

          
      //小明类
          class MrMing
          {
              
      //声明一个委托,其实就是个“命令”
              public delegate void BugTicketEventHandler();

              
      public static void Main(string[] args)
              {
                  
      //这里就是具体阐述这个命令是干什么的,本例是MrZhang.BuyTicket“小张买车票”
                  BugTicketEventHandler myDelegate = new BugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket);

                  myDelegate 
      += MrZhang.BuyMovieTicket;
                  
      //这时候委托被附上了具体的方法
                  myDelegate();
                  Console.ReadKey();
              }
          } 

            好了,关于大白话的委托就介绍到这里了,是不是并没有大家想的这么可怕呢,在下一回我们就接着大白话的EVENT的讲解。
        

             其实,我们只是在程序中加了 myDelegate += MrZhang.BuyMovieTicket;

            这时这个委托就相当于要做2件事情,先是买车票,再是买电影票拉!

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