一、委托与事件的区别
委托是一种用于存储方法引用的引用类型,它定义了一种类型安全的调用回调方法的方式。
事件使用委托来封装触发时将要调用的方法,事件是一种函数成员。
委托是指向一个方法的指针,而且我们采取和调用方法一样的方式来调用它。调用一个委托时,”运行时“实际执行的是委托所引用的方法。可以动态的更改一个委托所引用的方法,事调用一个委托的代码每次都运行一个不同的方法。委托的优势是能引用多个方法。
二、建立委托和事件
1.C#使用关键字delegate来声明委托,声明的形式如下:
【特性】【修饰符】delegate【返回类型】【委托名】(【形式化参数列表】);
【特性】【修饰符】可选,delegate【返回类型】【委托名】必选。
- 委托的修饰符包括new和访问修饰符(public 、protected、nternal和private)。new修饰符用来隐藏从基类继承而来的同名委托。public 、protected、nternal和private修饰符控制委托类型的可访问性。
- 委托名一般采用第一个字母大写的名词,多名词组合每个名词的首字母大写。
- 可选的【形式化参数列表】用来指定委托的参数,而【返回类型】则指定委托的返回类型,一个与委托兼容的方法必须满足一下两个条件:具有相同的参数数目、顺序相同、参数修饰符相同和返回类型相同(即与委托签名一致)。
- 大多数委托要被重用,一般定义在于类平级,且用public修饰,如果定义在类的内部,则必须通过调用该类的成员才能取得委托的引用,频繁调用的情况下不合适
public delegate void PassResultHandler(object sender, string result, int paud_rate);
private void PassResult(object sender, string e, int paud_rate)
{
}
//例如这样,方法和委托兼容
2.声明事件
event delegatetypename eventname //delegatetypename委托类型名称 eventname事件名称
WPF实现关闭子窗口B时触发A窗口事件
1、定义子窗口B
发布器功能:
//第一步,定义委托,委拖不属于任何一个类
public delegate void ChangeTextHandler();
public partial class B : Window //事件发布类
{
//第二步,声明事件
public event ChangeTextHandler ChangeTextEvent;
public B()
{
InitializeComponent();
}
//点击子窗口B上的一个按钮触发事件
private void btnCalibraEnter_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.Close();//关闭窗口B
//第四步,调用事件
ChangeTextEvent();
}
}
2、定义窗口A,通过窗口A打开子窗口B,打开子窗口B后立即关闭窗口A
订阅器的功能:
public partial class A : Window
{
public A()
{
InitializeComponent();
}
//点击窗口A上的按钮,关闭窗口A,并注册事件
private void btnNext_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.Close();//关闭当前窗口
//例化窗口B
B demaWin = new B();
demaWin.ChangeTextEvent += new B.ChangeTextHandler(method);//第三步,注册事件
demaWin.Show();//打开窗口B
}
//第五步,事件发生时要调用的方法
private void method()
{
//虽然当前窗口A已经关闭,但是事件触发时,程序依然可以执行到这里
}
}
原文参考:https://blog.csdn.net/kenjianqi1647/article/details/84134731