用Visual C#获取系统信息四法
2007-12-07 13:30
第一种方法:用SystemInformation 类 SystemInformation 提供静态方法和属性,它们可用于获取诸如 Windows 显示元素大小、操作系统设置、网络可用性和系统中所安装硬件的性能等信息,这种方法侧重于操作系统(这里特指Windows)的一些设置和状态。 第二种方法 : 用Environment 类通过这种方法可检索的系统信息包括命令行参数、环境变量设置、调用堆栈的内容、上次系统引导以来的时间,以及公共语言运行库的版本等等,测重于使用这个类的应用程序所处的环境和状态,也有比较多的动态信息,比如开机启动后的毫秒数等等。 第三种方法 用RegistryKey 类这种方法方法读取的也只能是静态的设置,不过比上面两种方法更加接近操作系统,因为值是直接从注册表中读取出来的,有好处也有不好的地方,好处就是基本上可以获得任何设置。不好的地方是不够便利,毕竟,检索注册表的键值不如直接调用方法来得方便。 第四种方法 用API 函数这种方法严格说来不是用C#来实现对系统信息的读取,因为它实际调用的是系统API。这种方法有更加有意义的地方,就在其对API功能的调用,因而我们可以做出更多的事情。这种方法也可以在Java中依样画胡芦地用到。
下面讲一下程序结构: //RegistryKey 类所需要的包: using Microsoft.Win32;//DllImport方法所需要的包: using System.Runtime.InteropServices; //StringBuilder所需要的包: using System.Text; //声明API函数 [DllImport("kernel32")] public static extern void GetWindowsDirectory(StringBuilder WinDir,int count); [DllImport("kernel32")] public static extern void GetSystemDirectory(StringBuilder SysDir,int count); [DllImport("kernel32")] public static extern void GetSystemInfo(ref CPU_INFO cpuinfo); [DllImport("kernel32")] public static extern void GlobalMemoryStatus(ref MEMORY_INFO meminfo); [DllImport("kernel32")] public static extern void GetSystemTime(ref SYSTEMTIME_INFO stinfo); //定义以下各结构 //定义CPU的信息结构 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct CPU_INFO { public uint dwOemId; public uint dwPageSize; public uint lpMinimumApplicationAddress; public uint lpMaximumApplicationAddress; public uint dwActiveProcessorMask; public uint dwNumberOfProcessors; public uint dwProcessorType; public uint dwAllocationGranularity; public uint dwProcessorLevel; public uint dwProcessorRevision; } //定义内存的信息结构 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct MEMORY_INFO { public uint dwLength; public uint dwMemoryLoad; public uint dwTotalPhys; public uint dwAvailPhys; public uint dwTotalPageFile; public uint dwAvailPageFile; public uint dwTotalVirtual; public uint dwAvailVirtual; } //定义系统时间的信息结构 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct SYSTEMTIME_INFO { public ushort wYear; public ushort wMonth; public ushort wDayOfWeek; public ushort wDay; public ushort wHour; public ushort wMinute; public ushort wSecond; public ushort wMilliseconds; } private void initSysInfoData() { //获取操作系统设置 lstSysInfo.Items.Add("计算机名 : " + SystemInformation.ComputerName ); lstSysInfo.Items.Add("是否已连接网络 : " + SystemInformation.Network ); lstSysInfo.Items.Add("用户域 : " + SystemInformation.UserDomainName ); lstSysInfo.Items.Add("当前线程用户名 : " + SystemInformation.UserName ); lstSysInfo.Items.Add("启动方式 : " + SystemInformation.BootMode ); lstSysInfo.Items.Add("菜单的字体 : " + SystemInformation.MenuFont ); lstSysInfo.Items.Add("显示器的数目 : " + SystemInformation.MonitorCount ); lstSysInfo.Items.Add("鼠标已安装 : " + SystemInformation.MousePresent ); lstSysInfo.Items.Add("鼠标按钮数 : " + SystemInformation.MouseButtons); lstSysInfo.Items.Add("是否交互模式 : " + SystemInformation.UserInteractive ); lstSysInfo.Items.Add("屏幕界限: " + SystemInformation.VirtualScreen ); } public void initEnvData() { //获取程序运行的相关信息. lstEnv.Items.Add("命令行:"+ Environment.CommandLine); lstEnv.Items.Add("命令行参数:"+ String.Join(", ",Environment.GetCommandLineArgs())); lstEnv.Items.Add("当前目录:"+ Environment.CurrentDirectory); lstEnv.Items.Add("操作系统版本:"+ Environment.OSVersion); lstEnv.Items.Add("系统目录:"+ Environment.SystemDirectory); lstEnv.Items.Add("堆栈信息:"+ Environment.StackTrace); lstEnv.Items.Add("用户域:"+ Environment.UserDomainName); lstEnv.Items.Add("CLR版本:"+ Environment.Version); lstEnv.Items.Add("系统启动后经过的毫秒:"+ Environment.TickCount); lstEnv.Items.Add("进程上下文的物理内存量:"+ Environment.WorkingSet); String[] drives = Environment.GetLogicalDrives(); lstEnv.Items.Add("本机磁盘驱动器: "+ String.Join(", ", drives)); // 获取本机所有环境变量 IDictionary environmentVariables = Environment.GetEnvironmentVariables(); foreach (DictionaryEntry de in environmentVariables) { lstEnv.Items.Add(de.Key+"="+de.Value); } } public void initRegKeyData() { //通过注册表获取信息 RegistryKey Rkey = Registry.LocalMachine; Rkey = Rkey.OpenSubKey("HARDWARE//DESCRIPTION//System//CentralProcessor//0"); lstRegkey.Items.Add("处理器信息:"+Rkey.GetValue("ProcessorNameString").ToString().Trim()); Rkey=Registry.LocalMachine; Rkey = Rkey.OpenSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows NT//CurrentVersion//NetworkCards//1"); lstRegkey.Items.Add("网卡信息:"+(String)Rkey.GetValue("Description")); } public void initAPIData() { //调用GetWindowsDirectory和GetSystemDirectory函数分别取得Windows路径和系统路径 const int nChars = 128; StringBuilder Buff = new StringBuilder(nChars); GetWindowsDirectory(Buff,nChars); lstAPI.Items.Add("Windows路径:"+Buff.ToString()); GetSystemDirectory(Buff,nChars); lstAPI.Items.Add("系统路径:"+Buff.ToString()); //调用GetSystemInfo函数获取CPU的相关信息 CPU_INFO CpuInfo; CpuInfo = new CPU_INFO(); GetSystemInfo(ref CpuInfo); //CPU信息的读取是错误的,我本只有一个CPU,读成了两个 lstAPI.Items.Add("本计算机中有"+CpuInfo.dwNumberOfProcessors.ToString()+"个CPU"); lstAPI.Items.Add("CPU的类型为"+CpuInfo.dwProcessorType.ToString()); lstAPI.Items.Add("CPU等级为"+CpuInfo.dwProcessorLevel.ToString()); lstAPI.Items.Add("CPU的OEM ID为"+CpuInfo.dwOemId.ToString()); lstAPI.Items.Add("CPU中的页面大小为"+CpuInfo.dwPageSize.ToString()); //调用GlobalMemoryStatus函数获取内存的相关信息 MEMORY_INFO MemInfo; MemInfo = new MEMORY_INFO(); GlobalMemoryStatus(ref MemInfo); lstAPI.Items.Add( MemInfo.dwMemoryLoad.ToString()+"%的内存正在使用"); lstAPI.Items.Add("物理内存共有"+MemInfo.dwTotalPhys.ToString()+"字节"); lstAPI.Items.Add("可使用的物理内存有"+MemInfo.dwAvailPhys.ToString()+"字节"); lstAPI.Items.Add( "交换文件总大小为"+MemInfo.dwTotalPageFile.ToString()+"字节"); lstAPI.Items.Add( "尚可交换文件大小为"+MemInfo.dwAvailPageFile.ToString()+"字节"); lstAPI.Items.Add( "总虚拟内存有"+MemInfo.dwTotalVirtual.ToString()+"字节"); lstAPI.Items.Add( "未用虚拟内存有"+MemInfo.dwAvailVirtual.ToString()+"字节"); //调用GetSystemTime函数获取系统时间信息 SYSTEMTIME_INFO StInfo; StInfo = new SYSTEMTIME_INFO(); GetSystemTime(ref StInfo); lstAPI.Items.Add(StInfo.wYear.ToString()+"年"+StInfo.wMonth.ToString()+"月"+StInfo.wDay.ToString()+"日"); lstAPI.Items.Add((StInfo.wHour+8).ToString()+"点"+StInfo.wMinute.ToString()+"分"+StInfo.wSecond.ToString()+"秒"); } |