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原创 [Unity开发]在Hololens2上使用Vuforia [Unity2020.3.48f1c1+Vuforia9.6.3+MRTK2.8.3]
之前一直尝试在Hololens2上使用Vuforia老是出现各种莫名其妙的问题,今天跑通了,记录下。
2023-12-14 21:37:04 2173 2
原创 [Unity开发]Unity中可序列化类型
有关更多信息,请参阅自定义序列化的文档。如何确保自定义类可序列化确保其符合以下条件:具有 Serializable 属性非抽象非静态非泛型(但可继承自泛型类)要确保自定义类或结构的字段被序列化,请参阅上面的如何确保脚本中的字段被序列化。
2023-12-10 13:46:45 573 1
原创 【Unity开发】在Unity中使用属性Property
属性,即set、get访问器,一般起到过滤异常值或者在字段赋值时执行某些操作的作用。如下代码描述了一个私有字段_pointSize和其属性pointSize。
2023-12-07 13:39:01 662
原创 【Unity开发】UnityWebRequest类配合IIS服务器实现资源的远程加载
事情的起因是想要在Unity工程运行时访问局域网内其他设备的资源(AssetBundle),搭建好IIS后却发现怎么都访问不到所需要的资源(确认路径等信息无错),后来发现原来是文件后缀名的原因。
2023-11-22 17:14:49 252
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