默认拷贝构造函数,默认赋值函数的考察

class A
{
public:
A(int x)
{
    y = x+1;
}
void Print()
{
   cout<<y<<endl;
}
private:
          int y;
};

void main()

{
      A a1 = 0;
      A a2(a1);
      a2.Print();

}

求这段代码输出

  

     主要考察默认拷贝构造函数和默认赋值函数的掌握

     首先看A a1 = 0;由于正好有参数匹配的构造函数,所以首先会用0作为参数调用一次A(int x)来创建一个临时对象,暂且命名为a',然后这条语句便等同于 A a1 = a'; 这里就涉及到了拷贝构造函数和赋值函数的区别:

    当以参数形式传入或者用=运算符给一个新对象赋值时,都是调用拷贝构造函数。而给一个已经创建的对象用=来赋值时,会调用赋值函数,在这里a1是一个新对象,所以A a1 = a';会调用默认拷贝函数来初始化a1,a1的y值便为1

    A a2(a1);再次调用默认拷贝构造函数,使得a2的y也为1

     最后a2.printf()的输出值 自然为 1

 

   这里顺便提一下,如果类里没有显式的定义构造函数,析构函数,拷贝构造函数,赋值函数的话,编译器会隐式的为类提供这4个函数的默认函数,默认的拷贝构造函数和默认的赋值函数都是以“位拷贝”的方式进行赋值,也就是常说的“浅拷贝” 当成员变量 有指针时,浅拷贝很容易出问题

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