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C++
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Rps
经常犯困。
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C++ 凸包生成算法
由于我的极差记忆力,我打算把这个破玩意先记下来。因为以后会有改动(Delaunay三角网生成算法),我不想把一个好的东西改坏了。。。好吧……凸包生成算法,: 1.先在指定的宽(width)高(height)范围内生成一堆随机点; 1.1. 生成N个不重复的正整数,使用洗牌算法让生成的数字不重复; 1.2. 将每个数字分解成坐标。可以设想一个二维数组,每个数字依次填进数组内。那...原创 2018-08-28 12:08:32 · 1627 阅读 · 0 评论 -
C++随机数
待着无聊,我又开始乱敲代码了。这次是:随机数。。。这里用到了C++11的新版随机数,感觉……还可以?以下代码都是瞎写的** Random.h**#include <CoreWindow.h>#include <random>#inclu原创 2018-09-18 11:55:38 · 2147 阅读 · 0 评论 -
C++ 自定义时间规则
今天精神状态不好,和公司的领导请了假。为了抵抗我的痛苦,我在床上打坐冥想,从早上九点到下午三点二十六。嗯,感觉好多了。这种温和的暴力果然有效。 之后吃了点东西,然后无聊的我就在想,明天的工作该做些什么。 我的自定义时间系统还没有做完。 我设想的是另一个世界的时间,我把秒,分钟以及小时,天,年都重新定义了一次。那么就把新定义的“秒”叫做“Selee”吧。类似的: 秒:Selee,...原创 2018-09-20 14:04:24 · 757 阅读 · 2 评论 -
C++ 实数类
这是一堆我自己写完都怀疑人生的代码。或许我见识太少了吧……实现一个实数类。这个类也可以看作是分数类。实现了基本的四则运算和比较。另外,与整数或小数的转换还没有实现,无限循环小数转分数也暂时没有实现。但我早晚会写的。。。咕咕咕。这里的重头戏是模版。啊……模版,我边学边卖,才知道模版还可以这么玩。这次只有一个文件……来体会一下来自C++的恐惧吧!注意:以下代码没有经过严谨测试及性能优化...原创 2018-09-27 14:07:39 · 2027 阅读 · 0 评论 -
C++ 属性类
又一次向目标迈进了…这次是实现一个物体所拥有的属性类。没什么好说的,非常简单。因为我是C++新手,不知道对这次的实现有没有什么更好的实现方式。因为这个类对以后的进展很重要,而且,要充分考虑易用性,安全性,以及扩展性……emmmmmmm…Quality.h#include "stdinc.h"#include "Random.h"#include "Rational.h"#prag...原创 2018-10-10 14:19:44 · 3287 阅读 · 0 评论