1.1
软件架构
(
1
) 单一应用架构
当网站流量很小时,应用规模小时,只需一个应用,将所有功能都部署在一起,以减少
部署服务器数量和成本。此时,用于简化增删改查工作量的数据访问框架
(ORM)
是关键。数
据库的处理时间影响应用的性能
这种结构的应用适合小型系统,小型网站,或者企业的内部系统,用户较少,请求量不
大,对请求的处理时间没有太高的要求。 将所有功能都部署到一个服务器,简单易用。开
发项目的难度低。
缺点:
1
、性能扩展比较困难
2
、不利于多人同时开发
3
、不利于升级维护
4
、整个系统的空间占用比较大
(
2
) 分布式服务架构
当应用越来越多,应用之间交互不可避免,将核心业务抽取出来,作为独立的服务,逐渐形
成稳定的服务中心,使前端应用能更快速的响应多变的市场需求。此时,用于提高业务复用
及整合的
分布式服务框架
(RPC)
是关键。分布式系统将服务作为独立的应用,实现服务共享
和重用。
1.2
分布式系统
1.2.1
什么是分布式系统
分布式系统是若干独立计算机(服务器)的集合,这些计算机对于用户来说就像单个相
关系统,分布式系统(
distributed system
)是建立在网络之上的服务器端一种结构。
分布式系统中的计算机可以使用不同的操作系统,可以运行不同应用程序提供服务,将
服务分散部署到多个计算机服务器上。
1.2.2 RPC
?
RPC
【
Remote Procedure Call
】是指远程过程调用,是一种进程间通信方式,是一种技
术思想,而不是规范。它允许程序调用另一个地址空间(网络的另一台机器上)的过程或函
数,而不用开发人员显式编码这个调用的细节。调用本地方法和调用远程方法一样。
RPC
的实现方式可以不同。例如
java
的
rmi, spring
远程调用等。
RPC
概念是在上世纪
80
年代由
Brue Jay Nelson(
布鲁
·
杰伊
·
纳尔逊
)
提出。使用
PRC
可以
将本地的调用扩展到远程调用(分布式系统的其他服务器)。
RPC
的特点
1.
简单:使用简单,建立分布式应用更容易。
2.
高效:调用过程看起来十分清晰,效率高。
3.
通用:进程间通讯的方式,有通用的规则。
1.2.3 RPC
基本原理
PRC
调用过程:
1.
调用方
client
要使用右侧
server
的功能(方法),发起对方法的调用
2.client stub
是
PRC
中定义的存根,看做是
client
的助手。
stub
把要调用的方法参数进行序
列化,方法名称和其他数据包装起来。
3.
通过网络
socket(
网络通信的技术
)
,把方法调用的细节内容发送给右侧的
server
4.server
端通过
socket
接收请求的方法名称,参数等数据,传给
stub
。
5.server
端接到的数据由
serverstub(server
的助手
)
处理,调用
server
的真正方法,处理业务
6.server
方法处理完业务,把处理的结果对象(
Object
)交给了助手,助手把
Object
进行序
列化,对象转为二进制数据。
7. server
助手二进制数据交给网络处理程序
8.
通过网络将二进制数据,发送给
client
。
9.client
接数据,交给
client
助手。
10.client
助手,接收数据通过反序列化为
java
对象(
Object
),作为远程方法调用结果。
其他:
rpc
通讯是基于
tcp
或
udp
议
序列化方式(
xml/json/
二进制)