黑马程序员 -- Java基础学习(2)

------- android培训java培训、期待与您交流! ----------


面向对象


概述

	大象放进冰箱;开门
	基于面向过程
	面试:理解
		特点:思想,复杂问题简单化,从执行者到指挥者
		例子:面试官(领导),去饭馆吃饭
	先找已有对象使用,没有自己再造
	找对象,建立对象,使用对象,维护对象的关系
	三个特征
		封装
		继承
		多态

类与对象

	名词提炼法
		人开门:名词提炼法。
				{
		开门(门)
		{
		门.开();
		}
		}
		门 {
		开(){ 操作门轴等。}
		}
	类:对现实生活中事物的描述(提取对象中共性内容,对具体的抽象)
	对象:实在存在的个体
		比如java学员,共性有:姓名,年龄,性别,学习java等功能
	描述:class定义的类
		具体对象:堆内存(heap)中用new建立的实体
	例子:描述汽车 CarDemo.java
		描述事物其实就是在描述事物的属性和行为
		定义类:描述事物(定义属性和行为)
		属性和行为就是类的成员:成员变量和成员方法
		颜色;轮胎数;行为
		创建新对象 Car c = new Car();
		c是一个类类型变量
		类类型变量指向对象
		指挥对象:对象.对象成员
		多个变量指向同一个对象
	匿名对象
		new Car().num = 5;
		对象方法只调用一次;多个成员调用必须起名
		将匿名对象作为实际参数进行传递:show(new Car());
		

封装 Encapsulation

	透明:隐藏对象属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式
		可在访问方式中加入逻辑判断等语句,提高代码健壮性
	函数是最小的封装体
	封装原则
		隐藏不需要对外提供的内容
		隐藏属性,用公共方法访问
	private 私有权限修饰符
		成员变量,成员函数
		只在本类中有效,类以外即使建立了对象也不能直接访问
		在类中提供访问方法:set,get
		仅是封装的一种形式

构造函数

	特点
		与类同名
		没有返回值类型(所以没有return语句)
	对象建立时调用,可以用于初始化
	没有定义时系统会默认加入一个空参数的构造函数,自定义了构造函数后就没有默认函数了
	可以重载
	私有化:无法访问,对象创建会失败

构造代码块

	对象一建立就运行,给对象进行初始化,优先于构造函数
	给所有对象进行统一初始化(共性)
	构造函数:对应对象,可传入参数

this

	用于区分局部变量和成员变量同名的情况
	代表所在函数所属对象的引用
	构造函数的相互调用(只能用this		PersonDemo4.java
		Person(String name, int age) {
		this(name);
			this语句必须是构造函数的第一个语句

static 静态关键字(StaticDemo.java)

	修饰成员变量和函数
	位于内存的方法区/共享区/数据区 Data Segment
	特点
		随着类的加载而加载,随着类的消失而消失,生命周期最长
		不建议建立过多,有较多对象共享时再建立
		优先于对象存在
		被所有对象共享
		被修饰的成员可以直接被类名调用
	实例变量和类变量
		成员变量:实例变量
		静态成员变量:类变量
		区别
			存放位置
				类变量:方法区
				实例变量:堆内存
			生命周期
	注意
		静态方法只能访问静态成员
		静态方法不能出现thissuper关键字
	优缺点
		利:节省空间,对共享数据进行单独空间存储
    			可以直接被类名调用
		弊:生命周期太长,访问有局限性
	main函数
		程序入口,可以被jvm识别并调用
			public:访问权限最大
			static:随着类的加载就已经存在
			void:没有具体的返回值
			String[] args:参数是一个字符串数组
			args是变量名可以改变
		可以重载,但是程序入口只有一个
		jvm在调用主函数时传入的是new String[0] (零个元素)
		运行时传入参数:java 类名 参数
		也可 类名.main(参数数组名);
	什么时候使用静态
		静态变量/类变量:对象需要共享数据时
		静态函数:功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据)
	应用:工具类
		ArrayTool.java
		ArrayToolDemo.java
		每个应用程序中都有共性的功能,可以抽取封装以便复用
		编译文件时如果使用了其他的类,但路径中没有对应的类文件,会自动编译
		如果通过建立对象的方法,对象中并没有封装任何数据,并不严谨
			考虑使用静态,把工具类中的方法都加上static
		考虑到类还是可以建立对象,为了强制让该类不能建立对象,可以将构造函数私有化
		javadoc 使用说明书:可以知道类中到底定义了多少方法
			ArrayTool.java
			通过文档注释完成
			@author
			@version
			@param 参数
			@return
			提取注释文档 javadoc
				javadoc -d myhelp -author -version 类名.java
				网页形式
				-d myhelp 若没有会建立文件夹
				-author -version
			类必须用public修饰
			类中默认的空参数构造函数,权限和所在的类一致
	静态代码块(StaticCodeDemo.java)
		static
		{
		执行语句
		}
		特点:随着类的加载而执行,只执行一次
		用于给类进行初始化
		只有new对象或者调用类中的内容,类才会加载
		静态代码块不能从上下文调用非静态变量,构造代码块可以

对象的初始化过程

	通过虚拟机加载class文件到内存中
	执行静态代码块
	在堆内存开辟空间,分配内存地址
	在对内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化
	构造代码块
	构造函数
	将内存地址赋给栈内存中的变量

继承 extends

	提取共性单独进行描述
	必须类与类之间有所属关系才可以继承
	提高代码复用性
	让类与类产生关系—>多态特性
	java只支持单继承(不严谨的说法)
	因为多继承容易带来安全隐患,比如继承的两个父类中有同名方法
	多继承机制改良为多实现
	支持多层继承体系
		使用该体系:先查阅体系父类的描述,因为父类中定义了共性功能
		具体调用:创建子类的对象
		有可能父类不能创建对象
		子类对象可以使用更多的功能
	子父类特点    ExtendsDemo.java
		super 父类对象的引用
		函数的重写/覆盖
			子类方法和父类的同名,子类对象调用该方法会运行子类中的
			保留父类功能定义,重写功能内容
			可用于扩展程序功能(避免修改原来的代码)
		重写注意
			子类方法权限必需大于等于父类方法权限
			静态只能覆盖静态
			子父类方法要一模一样(返回类型不能不同)
		子父类中的构造函数/子类的实例化    ExtendsDemo4.java
			无法覆盖(名字不同)
			对子类进行初始化时,父类的构造函数也会运行
			子类的所有构造函数第一行默认为 super();
			为什么一定要访问父类的构造函数:子类对象建立时需要先查看父类如何对父类中的数据进行初始化
			要访问父类特定构造函数可以手动调用super(),特别是父类中没有空参数构造函数时,这样可以把参数传到父类的构造函数
			super(); 也必须写在构造函数的第一行:必须先初始化
				this() 和super()只能有一个在第一行
				子类中至少有一个构造函数能够访问父类的构造函数
	final:继承会破坏封装性,为了避免方法被子类重写可以加上final关键字
		可以修饰类,被修饰的类不能被继承,被修饰的方法不可以被复写
		被修饰的变量是一个常量,只能赋值一次
			可以修饰成员变量和局部变量
			为固定的值加上final增加可读性
			常量的书写规范:全大写,多单词用_连接
		内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问final局部变量

抽象类    AbstractDemo.java

多个类中出现相同功能,功能主体不同,可以向上只抽取功能定义 abstract void study(); 特点 抽象方法必须存放在抽象类中 都必须被abstract修饰 抽象类不可以用new创建对象 抽象方法要被使用,必须在子类中全部重写,并建立对象;若没有全部重写,该子类仍是一个抽象类 可以不定义抽象方法,只是为了不让该类建立对象 练习    AbstractTest.java 接口 interface    InterfaceTest.java 方法都是抽象的抽象类 格式:常量,抽象方法 实现接口用 implement 子类必须重写全部方法,否则是抽象类 接口可以被类多实现 接口没有方法主体,可以由类自由定义 继承和实现可以同时存在 接口也可以继承接口 接口存在多继承,但是继承的接口不能有同名不同返回类型的方法 增加扩展性,减少耦合性 聚集关系 xx has a xx;xx是xx的一部分

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值