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原创 C# 二进制储存二叉树信息
需求:某角色有八个装备(武器,头饰,衣服,裤子等共八个),每个装备只有两种情况:有或无。用最少的内存存储某个角色八个装备的装备情况,答:每个装备有两种情况,共八个装备,所以有2的8次方(256)种可能,可以用一个Byte来存储,0表示没有这个而装备,1表示有这个装备,例如 0000 0001,表示只有第一件装备, 0000 0000 表示任何装备都没有, 1111 1111 表示拥有所有装备。下...
2018-06-26 19:41:09 440
原创 C# 基本数据类型与字节流转换
联网游戏的信息传输都是以字节流(字节数组)形式传输数据,本文展示基本数据类型与字节流互相转换girl模型有四个信息,GetByteNets方法将信息转化为字节流,GetGirlFormNets()方法展示如何将字节流转化为信息using System;public class Girl{ byte sex; short height; float weight; ...
2018-06-25 21:26:35 1760
原创 UGUI 给按钮添加有参点击事件
void Start{ GetComponent<Button>().onClick.AddListener(delegate() { this.TypeBarClick(new int[] {1,2,3}); });}void TypeBarClick(int[] a){ }如上,添加...
2018-06-21 12:00:00 651
原创 UGUI加载图集中的小图
Sprite[] array = Resources.LoadAll<Sprite>("Pic/Atlas 3"); GetComponent<Image>().sprite = array[102];
2018-06-19 15:17:03 1443
unity-ugui-XCharts-2.0.zip
2021-10-20
空空如也
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