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原创 [记录]开发Hololens时Unity报错缺少UnityEngine.VR命名空间的问题
在Unity2017(包含)以后版本里,Unity自带的库类UnityEngine是没有VR这个库的,出现一个新的库类UnityEngine.XR,之前Unity版本的VR库归类到XR库里。所以我用较早的HoloTookit配合Unity2017版本时就会报错。解决方案:1.如果你当前的HoloTookit开发包版本较早,那么SDK内脚本引用的是UnityEngine.VR(下图),但...
2018-08-29 11:30:18 5372 3
转载 Unity Shader着色器优化
转载自:http://forum.china.unity3d.com/thread-32340-1-1.html 对游戏开发者而言,着色器长久以来就是游戏开发中的重要部分,在Unity中编写并实现着色器的过程直观且高效,优秀的着色器还可以创造非常精美的游戏画面,同时保证极高的性能。今天将由Unity的技术工程师张陈渊来分享如何对Unity Shader着色器进行优化。我们在Unity中创...
2018-08-24 16:31:14 696
原创 Dumix使用体验(Unity版)
Dumix是百度推出的AR解决方案,本文探讨Unity的DumixSDK使用体验功能支持 功能 安卓 iOS Mac Windows 单目slam √ √ 2D跟...
2018-08-22 11:25:23 2010 2
原创 [记录]Hololens部署时vs报错:缺少Win10SDK
在打包UWP后,用VS部署,报了一个缺少SDK“WindowsMobile version 10.0.17134.0”的错误我以为是vs的win10sdk没有安装成功的错误,在qq群求助,百度之后,我反复卸载/安装/调试 vs2015和vs2017,结果还是没有解决。经过我反复修改分析,终于找到问题所在:我用的Unity版本是Unity5.6,因为国内很多Hololens开发者用的Uni...
2018-08-17 09:37:56 3490 8
unity-ugui-XCharts-2.0.zip
2021-10-20
空空如也
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