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原创 分层开发
以下完全是个人看法 网上流传各种软件开发框架,各种工具,各种效果,各种机制,其实只要抓住最基础的api ,因为万变不离其宗。 下面简单说说分层开发的优点(也许会有问题) 1.model 层开发,根据界面定义出不同的值对象(vo) 通过model 进行数据管理,当然数据的缓存也可以在model层进行处理 2.view层开发,根据设计,抽取基础的component基础类,以及参与业务的基础类,
2015-11-20 01:55:08 696
UnityWebPlayer.cab
今天遇到了unity3d webplayer 在断网的情况 无法访问unity3d webplayer 下载这个就行了,虽然网上一搜就出来了 还是给大家免费共享下吧
链接地址是:http://answers.unity3d.com/questions/35664/web-player-auto-update-failed.html
下载地址:http://webplayer.unity3d.com/download_webplayer-3.x/UnityWebPlayer.cab
2013-04-20
box2d 实例说明
简单的box2D 环境搭配
世界 -全局-(模拟物理系统)
世界坐标系-上限 下限(同上)
重力加速度 g
是否沉溺 boolean
初始化 世界坐标系(模型物理)
刚体-物理引擎
刚体定义-userData- movieclip的处理
用世界去创建- createBody createJoint
2011-09-27
空空如也
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