ios Dispatch信号量

Dispatch信号量

很多程序设计都设计到信号量,生产者-消费者模型在多线程编程中会频繁的使用。GCD提供了自己的一套信号量机制。

1.dispatch_semaphore_t sema = dispatch_semaphore_create(RESOURCE_SIZE); 
2.dispatch_semaphore_wait(sema, DISPATCH_TIME_FOREVER); 
3.//do some work here. 
4.dispatch_semaphore_signal(sema); 

dispatch_semaphore_wait用来获取信号量,若信号量为0,则等待直到信号量大于0。在处理任务结束后,应释放相关资源并调用dispatch_semaphore_signal使信号量增加1个。


实例:

 //    创建一个信号量,值为0        
    dispatch_semaphore_t sema = dispatch_semaphore_create(0);
        //    在一个操作结束后发信号,这会使得信号量+1
        ABAddressBookRequestAccessWithCompletion(addressBook, ^(bool granted, CFErrorRef error) {

            dispatch_semaphore_signal(sema);

        });
    //    一开始执行到这里信号量为0,线程被阻塞,直到上述操作完成使信号量+1,线程解除阻塞
    dispatch_semaphore_wait(sema, DISPATCH_TIME_FOREVER);


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