系统UI设计的几个原则

系统UI设计的几个原则

现在对UI的要求越来越高、越来越需要人性化和个性化,今天结合自身的经验,想写一下系统UI设计的几个原则:

(1)简洁性原则。人从本质上讲是不擅于接收新事务的,更何况冷冰冰的系统呢,所以要让UI设计的第一条原则就是简洁,不能有太多花里胡哨的颜色、图片、图标、字体等,简单的标识对应的功能在哪里即可;

(2)图形化标识。一个系统综合性比较强,而且内容比较多,过多的文字说明和解释,不利于系统的掌握。利用一些图形、图标,基于人类易于接收图形化的思维模式,促进系统的实施;

(3)系统地图。系统越大时,操作人员越需要时刻了解我在哪里,我需要的功能或信息在哪里,提供一个系统地图,不断学习和响应用户的需求并给出合理性的建议,非常人性化;

(4)可搜索功能导航。有的时候操作人员也不知道要做什么业务,系统的功能板块与操作人员掌握的知识模块不对称,提供一个可探索功能导航,对接系统信息结构与操作者的知识结构,让系统主动去适应操作人员,而不是让操作人员按照系统指定的规则来完成操作,就既限制了人的创造性,又阻碍了系统的扩展;

(5)流程标识和提示;事实证明流程化的系统操作结构和清晰的提示综合,更能有效的引导用户完成系统的操作,不要给用户太多选择,用户是来获取信息和处理信息的,不是来学习教程的,未来的系统会让人专心获取和处理自己需要的信息,至于怎么获取和处理,那就是系统的事了。智能只是一方面,及时响应才是关键。

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