CSP初赛考点汇总

qwq

为SCP初赛选手(我)收集的各种定理qwq

更新:

1、为了初赛都能用,不限于定理了

2、主旨为在短时间内复习各算法,备初赛

3、请确定你学习(学懂了)了 oi \texttt{oi} oi 的基础知识。

可能会一直更新下去qwq

最新:2021/9/11 10:03

1、主定理

在求某一分治(递推?)算法时间复杂度中适用。

规模为 n n n 的问题通过分治,得到 a a a 个规模为 n b \dfrac{n}{b} bn 的问题,每次递归带来的额外计算为 O ( n d ) O(n^d) O(nd)

T ( n ) = a T ( n b ) + O ( n d ) T(n)=aT(\dfrac{n}{b})+O(n^d) T(n)=aT(bn)+O(nd)

求执行 T ( n ) T(n) T(n) 的时间复杂度。

定理:

a = b d a=b^d a=bd T ( n ) = O ( n d log ⁡ n ) T(n) = O(n^d \log{n}) T(n)=O(ndlogn)

a < b d a<b^d a<bd T ( n ) = O ( n d ) T(n) = O(n^d) T(n)=O(nd)

a > b d a>b^d a>bd T ( n ) = O ( n log ⁡ b a ) T(n) = O(n^{\log_ba}) T(n)=O(nlogba)

套就完事儿了 证明请bdfs

2、等比数列

指一个数列所有数有公共比。

比如: 1 1 1 2 2 2 4 4 4 8 8 8 . . . ... ...

此时公比为 2 2 2

等比数列通项公式为

a n = a 1 ⋅ q n − 1 a_n=a_1\cdot q^{n-1} an=a1qn1

a 1 a_1 a1 即为数列首项, q q q 就是公比。

比如说,求上面那个等比数列的第五个数。

a 5 = 1 × ( 2 5 − 1 ) a_5=1\times (2^{5-1}) a5=1×(251)

求得 a 5 = 16 a_5=16 a5=16

根据通项公式,我们可以轻松得到前 n n n 项的求和公式。

S n = a 1 ( q n − 1 ) q − 1 ( q ≠ 0 , q ≠ 1 ) S_n=\dfrac{a_1(q^n-1)}{q-1} (q\neq 0,q\neq 1) Sn=q1a1(qn1)(q=0,q=1)

还是比如:求上面那个数列的前五项之和。

S 5 = 1 × ( 2 5 − 1 ) 2 − 1 S_5=\dfrac{1\times (2^5-1)}{2-1} S5=211×(251)

求得 S 5 = 31 = 1 + 2 + 4 + 8 + 16 S_5=31=1+2+4+8+16 S5=31=1+2+4+8+16

至于推导嘛,它来了!

2.1 等比数列求和公式推导

首先,先将通项公式列出来。

S n = ∑ i = 1 n a 1 ⋅ q i − 1 S_n=\sum_{i=1}^na_1\cdot q^{i-1} Sn=i=1na1qi1

a 1 a_1 a1

S n = a 1 ⋅ ∑ i = 1 n q i − 1 S_n=a_1\cdot \sum_{i=1}^nq^{i-1} Sn=a1i=1nqi1

添一个 ( q − 1 ) (q-1) (q1)

S n = a 1 ( q − 1 ) ⋅ ∑ i = 1 n q i − 1 q − 1 S_n=\frac{a_1(q-1)\cdot \sum_{i=1}^nq^{i-1}}{q-1} Sn=q1a1(q1)i=1nqi1

乘开,

S n = a 1 ( ∑ i = 2 n + 1 q i − 1 − ∑ i = 1 n q i − 1 ) q − 1 S_n=\frac{a_1(\sum_{i=2}^{n+1}q^{i-1}-\sum_{i=1}^nq^{i-1})}{q-1} Sn=q1a1(i=2n+1qi1i=1nqi1)

消掉一大堆,

S n = a 1 ( q n − q 0 ) q − 1 S_n=\frac{a_1(q^n-q^0)}{q-1} Sn=q1a1(qnq0)

此时要求 q ≠ 0 q\neq 0 q=0 q ≠ 1 q\neq 1 q=1

最终得到

S n = a 1 ( q n − 1 ) q − 1 ( q ≠ 0 ,   q ≠ 1 ) S_n=\frac{a_1(q^n-1)}{q-1} (q\neq 0,\,q\neq 1) Sn=q1a1(qn1)(q=0,q=1)


应用嘛,其实很广的。

2.2 应用:h层满k叉树求节点个数

0 0 0 k 0 k^0 k0 个;

1 1 1 k 1 k^1 k1 个;

2 2 2 k 2 k^2 k2 个;

3 3 3 k 3 k^3 k3 个;

h h h k h k^h kh 个。

这不就等比数列吗。上求和公式!

N = k h + 1 − 1 k − 1 N=\dfrac{k^{h+1}-1}{k-1} N=k1kh+11

注意! 这里其实有 h + 1 h+1 h+1 层,所以为什么是 h + 1 h+1 h+1

题目链接:Noip2018提高 - 第四题

3、贪心

贪心算法(英语:greedy algorithm),是用计算机来模拟一个 “贪心”的人 做出决策的过程。这个人十分贪婪, 每一步行动总是按某种指标选取最优的操作。 而且他目光短浅,总是只看眼前,并不考虑以后可能造成的影响。
可想而知,并不是所有的时候贪心法都能获得最优解,所以一般使用贪心法的时候,都要确保自己能证明其正确性
——Copy by OI-WIKI

从中可以看出,贪心所讲究的,是思维的 贪度和正确,二者一样重要。 (贪度,即为贪心的层次,越贪心,贪度越高 我瞎掰扯的, 理解就好)

首先,贪度的提高并不是一次思考就能完成的。

就好比时间复杂度需要一步步优化。

贪心的主要内容,证明等皆在OI-Wiki中有讲述,可以到oi-wiki找到详细的讲述。

4、二分

二分,可以理解为分成两半。在二分基础应用中,二分是用来在一 有序 数列中寻找数的快速方法。

注:必须有序!

比如, V = { 1 , 2 , 3 , 3 , 5 } V=\{1,2,3,3,5\} V={1,2,3,3,5}

我需要在 V V V 中寻找第一个比 a a a 大于(等于)的数。

比如说 a = 3 a=3 a=3,则找到的数下标为 3 3 3

4.1 基本实现

1、令 l = 1 , r = ∣ V ∣ . \texttt{l}=1,\texttt{r}=|V|. l=1,r=V.

2、又令 mid = ( l + r ) / 2. \texttt{mid}=(l+r)/2. mid=(l+r)/2.

3、对于 V m i d V_{mid} Vmid

V m i d ≤ a V_{mid}\leq a Vmida,因为整体有序,所以 a a a 一定在 mid \texttt{mid} mid 左边(或它本身)。

这里等于号放在这里,是因为即使等于了,第一个说不定还在前面。

V m i d < a V_{mid}< a Vmid<a,同理, a a a 一定在 mid \texttt{mid} mid 右边。

持续进行步骤二和步骤三,当 l = r l=r l=r 时,就找到了。

这就是最基本的实现。

实现代码:(arr有序序列)

int binary_search(int start, int end, int key) {
  int ret = -1;  // 未搜索到数据返回-1下标
  int mid;
  while (start <= end) {
    mid = start + ((end - start) >> 1);  // 直接平均可能会溢出,所以用这个算法
    if (arr[mid] <= key)
      start = mid + 1;
    else if (arr[mid] > key)
      end = mid - 1;
  }
  return ret;  // 单一出口
}
4.2 进阶实现

首先,二分一般实现于最值最化

简化最值最化的要求:

1、答案在一个固定区间内;

2、查找不容易,判断容易(比如说找数);

3、可行解对于区间满足一定的单调性。

如果一个数组中的左侧或者右侧都满足某一种条件,而另一侧都不满足这种条件,也可以看作是一种有序(如果把满足条件看做 ,不满足看做 ,至少对于这个条件的这一维度是有序的)

这就是指某一个数组的左边 或 右边都满足某一条件,即单调性

可以理解为上上上上面的例子中, V[3] 左边都满足小于 3 这个条件。

4.3 实际应用

二分答案

5、三分(待填坑)

6、哈希

对于初赛来说,只需理解哈希函数以及哈希碰撞即可。

哈希列表的概念是差不多的

哈希函数 & 哈希碰撞

简单来说,就是将某一难处理的数值、字符串通过某一处理函数处理成简单的数字。

看例子就可以学懂了:

设哈希函数为: H ( x ) = ⌊ x / 5 ⌋ H(x)=\lfloor x/5\rfloor H(x)=x/5

1 1 1 的哈希值为 H ( 1 ) = 0 H(1)=0 H(1)=0 2 2 2 的哈希值也为 H ( 2 ) = 0 H(2)=0 H(2)=0

此时 1 1 1 2 2 2 的哈希值相同,有同样的哈希值保存,会导致碰撞,称为哈希碰撞

7、KMP(待填坑)

OI-Wiki \texttt{OI-Wiki} OI-Wiki链接。

8、最小生成树(待填坑)

OI-Wiki \texttt{OI-Wiki} OI-Wiki链接。

9、最短路

这里只讲 FloydDijkstraSPFA

提醒: 除了 Floyd 算法以外,都建议使用邻接表。邻接矩阵时间复杂度为O(n^2),等同于没优化

9.1 Floyd

时间复杂度 O ( n 3 ) O(n^3) O(n3)

评价:最简单的最短路算法,最高的时间复杂度,最划算的多源最短路。

注意事项:中间节点k一定要放在最外层,至于后果,需按数据手推(

思路:一一枚举每两个点的最短路。

样例代码

cin>>n>>m;
memset(f,63,sizeof(f));
for(int i=1;i<=m;i++)
{
	cin>>x>>y>>dist;
	f[x][y]=dist;
}
//Floyd
for(int k=1;k<=n;k++)
	for(int i=1;i<=n;i++)
		for(int j=1;j<=n;j++)
			f[i][j]=min(f[i][j],f[i][k]+f[k][j]);
9.2 Dijkstra

时间复杂度

在稀疏图中,使用二叉堆实现的 Dijkstra 法的 O ( ( n + m ) log ⁡ n ) O((n+m)\log n) O((n+m)logn) O ( m log ⁡ n ) O(m\log n) O(mlogn) 较 Bellman-Ford (SPFA) 算法的 O ( n m ) O(nm) O(nm) 具有较大的效率优势;

而在稠密图中,这时候使用暴力做法 O ( n 2 + m ) O(n^2+m) O(n2+m) 较二叉堆实现更优。

但一般只使用优先队列法 O ( m log ⁡ m ) O(m\log m) O(mlogm) ,代码最清晰简短,但时间复杂度在稀疏图上比二叉堆略差。

评价:十分经典的单源最短路,在单源最短路中时间复杂度最强,但不能处理负环。各种方法形成不同的时间复杂度,容易考到。

注意事项:不能处理负环!

思路:推荐这篇博客

样例代码

struct edge {
	int v, w;
};
struct node {
	int dis, u;
	bool operator>(const node& a) const { return dis > a.dis; }
};
vector<edge> e[maxn]; //方便的邻接表?
int dis[maxn], vis[maxn];
priority_queue<node, vector<node>, greater<node> > q; 
//优先队列,其实可以直接priority_queue<node> q;
void dijkstra(int n, int s) {
	memset(dis, 63, sizeof(dis));
	dis[s] = 0;
	q.push({0, s});
	while (!q.empty()) {
		int u = q.top().u;
		q.pop();
		if (vis[u]) continue;
		vis[u] = 1;
		for (auto ed : e[u]) { //C++11新语法,建议没见过的bdfs
			int v = ed.v, w = ed.w;
			if (dis[v] > dis[u] + w) {
				dis[v] = dis[u] + w;
				q.push({dis[v], v});
			}
		}
	}
}

对于上面 vector<edge> e[maxn],是邻接表的一种实现,内存消耗是动态的,并且最方便,但时间复杂度 可能 偏高。

9.3 SPFA

时间复杂度:随机数据中表现优秀,但平均时间复杂度为 O ( n m ) O(nm) O(nm)

评价:最好理解的最短路,最容易Cu卡爆的最短路。

注意事项:能处理负环。

思路:有点类似BFS,是BF的队列优化版本。

样例代码

struct edge {
  int v, w;
};
vector<edge> e[maxn];
int dis[maxn], cnt[maxn], vis[maxn];
queue<int> q;
bool spfa(int n, int s) {
  memset(dis, 63, sizeof(dis));
  dis[s] = 0, vis[s] = 1;
  q.push(s);
  while (!q.empty()) {
    int u = q.front();
    q.pop(), vis[u] = 0;
    for (auto ed : e[u]) {
      int v = ed.v, w = ed.w;
      if (dis[v] > dis[u] + w) {
        dis[v] = dis[u] + w;
        cnt[v] = cnt[u] + 1;  // 记录最短路经过的边数
        if (cnt[v] >= n) return false;
        // 在不经过负环的情况下,最短路至多经过 n - 1 条边
        // 因此如果经过了多于 n 条边,一定说明经过了负环
        if (!vis[v]) q.push(v), vis[v] = 1;
      }
    }
  }
  return true;
}

-by oi-wiki

10、位运算

这位大佬的博客

写的不好,勿喷

  • 3
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值