6. 原型模式
Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype.
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》
原型模式是创建型模式中一种比较强调产品个体特征的模式,它本身也服务于具体类型快速变化的环境,只不过它没有独立出一个工厂类来单独负责构造工作,而是通过产品类型自己的复制过程实现新实例的创建的。
原型模式的构造过程就是选择一个对象(被称为原型对象),通过调用它的“克隆”方法(或把它创给某个外部机制,并负责返回克隆结果)获得一个和它一样的对象,这个结果一般称为“克隆结果”或“副本”。
经典模式
在前面的工厂方法、抽象工厂模式等,都是借助其他对象来封装对象new()的过程。但是如果对象类型的变化相对太频繁,有时候“没完没了”地为它们创建各种工厂不值得。这时我们不妨换个思路,把new()的工作放到每个具体类型的内部,我们一般称之为“克隆”。
适用于:
- 如果我们需要的类型不是编译态就已经确定的,而是运行过程中动态选择的。
- 免去“没完没了”地创建工厂类型的工作,避免创建一个与产品类型层次平行的工厂类型层次。
- 如果我们需要某个状态的目标对象,或者类型中有限状态中的某一种。
— 类图在此 —
public interface IProtoType
{
IProtoType Clone();
string Name { get; set; }
}
public class ConcreteProtoType : IProtoType
{
public IProtoType Clone()
{
return (IProtoType)this.MemberwiseClone();
}
public string Name { get; set; }
}
抽象 IProtoType类型定义了所有具有“原型”特征的基本要求,那就是要有一个Clone()方法,而且产生的结果也是抽象的IProtoType自己。因为每个具体“原型”类型都实现了IProtoType,所以最终客户程序所依赖的仅仅是IProtoType,满足了“依赖倒置”原则。
[TestMethod]
public void Test_IProtoType()
{
IProtoType sample = new ConcreteProtoType();
sample.Name = "A";
IProtoType image = sample.Clone();
Assert.IsNotNull(image);
Assert.AreEqual("A", image.Name);
// 副本与样本是不同的实例
Assert.AreNotSame(sample, image);
image.Name = "B";
Assert.AreNotEqual(image.Name, sample.Name);
}
表面模仿还是深入模仿
上面通过Object.MemberwiseClone完成了克隆,但是这个方法创建的是浅表副本。它创建一个新对象,然后将当前对象的非静态字段复制到新对象。如果字段是值类型,这对该字段进行逐位复制,如果字段是引用类型,则复制引用而不是复制引用的对象,因此,样