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Android
rocky225
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android图片处理(Matrix,ColorMatrix)
Android图片处理(Matrix,ColorMatrix)在编程中有时候需要对图片做特殊的处理,比如将图片做出黑白的,或者老照片的效果,有时候还要对图片进行变换,以拉伸,扭曲等等。这些效果在android中有很好的支持,通过颜色矩阵(ColorMatrix)和坐标变换矩阵(Matrix)可以完美的做出上面的所说的效果。下面将分别介绍这两个矩阵的用法和相关转载 2012-02-21 10:46:52 · 574 阅读 · 0 评论 -
Android与(Servlet)服务器交互
package com.rocky;import java.io.ByteArrayInputStream;import java.io.DataInputStream;import java.io.IOException;import java.io.UnsupportedEncodingException;import java.util.ArrayList;import jav转载 2011-11-17 15:09:54 · 11113 阅读 · 0 评论 -
[转贴] 如何编写高效的Android代码
[转贴] 如何编写高效的Android代码 博客分类:AndroidAndroidOO游戏嵌入式Mobile以下代码片段转载自如何编写高效的Android代码现代的手持设备,与其说是电话,更像一台拿在手中的电脑。但是,即使是“最快”的手持设备,其性能也赶不上一台普通的台式电脑。这就是为什么我们在书写Android应用程序的时候要格外关注效率。这些设备并没有那转载 2011-11-21 13:31:49 · 880 阅读 · 0 评论 -
Live Wallpaper动态壁纸开发
Live Wallpaper动态壁纸开发作者: Android开发网原创 时间: 2011-04-12 对于Android 2.1来说Live Wallpapers动态壁纸的加入为Android桌面加入了更好的动态效果。如何开发一个Android动态桌面呢? 下面Android123给大家一个详细的步骤创建属于你自己的Live Wallpaper吧。 1. 首先我使用Eclipse转载 2011-11-21 16:29:51 · 2185 阅读 · 0 评论 -
Android杂谈---获取手机屏幕大小
SurfaceView简单例子玩转Android---UI篇---ZoomControls放大缩小图片更多相关推荐 这里总结下android中关于手机屏幕的相关操作:1、获取屏幕的分辨率(因为android中处理显示的时候,需要根据屏幕分辨率的不同才去不同的布局或显示不同的素材)Java代码 // 通过WindowManager获取 DisplayMetrics dm =转载 2011-11-23 09:51:08 · 573 阅读 · 0 评论 -
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子龙山人Learning,Sharing,Improving!(译)如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第一部分免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 原文链接地转载 2012-01-31 10:48:43 · 795 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES的1.0
OpenGL ES的1.0在这份文件中创建与GLSurfaceView活动画上GLSurfaceView的形状定义一个三角形画出三角形应用投影和相机视图添加运动响应触摸事件相关样本API的演示 - 图形OpenGL ES的1.0示例TouchRotateActivity另请参阅翻译 2011-12-02 13:16:05 · 4622 阅读 · 0 评论 -
2D多边形碰撞检测和反馈
2D多边形碰撞检测和反馈介绍这是一篇论证如何在2D动作游戏中执行碰撞检测的文章(Mario,宇宙入侵者等),为了保证它的高效性和精确性,碰撞检测是以多边形为基础的,而不是以sprite为基础。这是两种不同的设计途径。基于sprite的检测执行的是检测sprites的像素的交叉,以这种方式来检测碰撞。多边形是使用向量数学来精确的计算点,时间和碰撞的方向。当多边形只是一种近似sprite自转载 2012-01-31 13:21:09 · 4122 阅读 · 1 评论 -
如何使用LGame中的LTexturePack(移值到其它环境也行……)
如何使用LGame中的LTexturePack(移值到其它环境也行……)分类: JAVA游戏开发 JAVA应用2011-11-23 00:11 1422人阅读 评论(8) 收藏 举报修正声明:借写本例的机会,刚刚修正了某个【小】BUG。问题点在于LTexturePack的其中一个draw函数,本来在分图时需传入dx1,dy1,dx2,dy2,sx1,sy1,sx转载 2012-02-01 22:01:36 · 2168 阅读 · 0 评论 -
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如何使用OPhone API绘制2D游戏场景游戏开发, 2009-12-14 11:32:59标签 : 2D游戏 地图 OPhone API RPG ACT 地图是游戏中必不可少的一种预算元素,尤其是在RPG、ACT等类型的游戏中作用更为重要,一个漂亮的地图效果和一个流畅的卷动速度会大大增加玩家的游戏体验。而游戏中地图滚动的重绘有多种转载 2012-02-19 22:32:39 · 6252 阅读 · 1 评论 -
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Web View1. 创建一个HelloWebView.java2. 打开 res/layout/main.xml并配置WebView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/webview" android:layout_width="f原创 2011-07-14 17:02:38 · 735 阅读 · 0 评论