出现的问题:类的成员变量在初始化时赋值后,再使用该变量会出现EXC_BAD_ACCESS的错误,程序假死。
.h文件声明:
NSMutableDictionary *_attributes;
@property (nonatomic, retain) NSMutableDictionary *attributes;
@synthesize attributes=_attributes;
.m文件使用:
_attributes=attrs; //赋值
//调用
[_attributes removeObjectForKey:@"OBJECTID"];
[_attributes removeObjectForKey:@"SHAPE"];
//其它函数或委托事件里调用
NSLog(@"attributes:%@",[self.attributes objectForKey:@"名称"]);
NSUInteger rtn=[self.attributes count];
if (nil==rtn) {
return 0;
}
return rtn;
这个错误不好判断,可以通过下面设置输出详细错误信息:
做如下设置:
Project -> Edit active executable ->Argument
添加如下四个参数
NSDebugEnabled
NSZombieEnabled
MallocStackLogging
MallocStackLoggingNoCompact
并都设置为YES
发现控制台输出的错误如下:
-[CFDictionary objectForKey:]: message sent to deallocated instance 0x64b25a0
明显是变量已经被释放掉了,再使用肯定会出错(无论是用_attributes还是self.attributes)
解决办法:
初始化时使用self.attributes方式,调用也是用这种方式,这样每次使用引用计数都会加1,避免对变量的引用计数为0导致自动释放。
在使用成员变量_attributes方式调用的时候,每次函数执行完毕引用计数减1,导致该变量引用计数为0,这样就自动销毁了。