char*到LPCWSTR的转换方法

最近在学NeHe的Opengl教程,把源代码下了下来,在VC6.0中编译正常,可是拿到VS2005中就各种报错,其实就是一个问题,char*到LPCWSTR的转化问题,也就是ANSI和UNICODE的转换问题,对应那些非变量的字符串,用宏定义_T()就可以解决,比如MessageBox(NULL,"Window Creation Error.","ERROR",MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);只要改成MessageBox(NULL,_T("Window Creation Error."),_T("ERROR"),MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);即可,可是悲催的发现有一个函数的形参也存在这种问题,而_T()是解决不了变量的转换的,然后就是各种网上找解放方案,在老外的一个网站上找到了根本解决方法:ANSI到UNICODE的转换:

char *ansistr = "Hello"
int lenA = lstrlenA(ansistr);
int lenW;
BSTR unicodestr;

lenW = ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, ansistr, lenA, 0, 0);
if (lenW > 0)
{
  // Check whether conversion was successful
  unicodestr = ::SysAllocStringLen(0, lenW);
  ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, ansistr, lenA, unicodestr, lenW);
}
else
{
  // handle the error
}

// when done, free the BSTR
::SysFreeString(unicodestr);
UNICODE到ANSI的转换:
BSTR unicodestr = 0;
char *ansistr;
SomeCOMFunction(&unicodestr);
int lenW = ::SysStringLen(unicodestr);
int lenA = ::WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, unicodestr, lenW, 0, 0, NULL, NULL);
if (lenA > 0)
{
  ansistr = new char[lenA + 1]; // allocate a final null terminator as well
::WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, unicodestr, lenW, ansistr, lenA, NULL, NULL);
  ansistr[lenA] = 0; // Set the null terminator yourself
}
else
{
  // handle the error
}

//...use the strings, then free their memory:
delete[] ansistr;
::SysFreeString(unicodestr);
BSTR unicodestr = 0;
char *ansistr;
SomeCOMFunction(&unicodestr);
int lenW = ::SysStringLen(unicodestr);
int lenA = ::WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, unicodestr, lenW, 0, 0, NULL, NULL);
if (lenA > 0)
{
  ansistr = new char[lenA + 1]; // allocate a final null terminator as well
::WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, unicodestr, lenW, ansistr, lenA, NULL, NULL);
  ansistr[lenA] = 0; // Set the null terminator yourself
}
else
{
  // handle the error
}

//...use the strings, then free their memory:
delete[] ansistr;
::SysFreeString(unicodestr);

 

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