策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法 的变化独立于使用算法的客户。
具体内容见:Head First设计模式
鸭子模型:鸭子有两种行为:飞,叫。
具体内容见:Head First设计模式
鸭子模型:鸭子有两种行为:飞,叫。
定义飞的接口
public interface FlyBehavior {
public void fly();
}
public class FlyNoWay implements FlyBehavior {
/* (non-Javadoc)
* @see com.zen.dp.strategy.FlyBehavior#fly()
*/
@Override
public void fly() {
System.out.println("我不会飞");
}
}
public class FlyWithWings implements FlyBehavior {
/* (non-Javadoc)
* @see com.zen.dp.strategy.FlyBehavior#fly()
*/
@Override
public void fly() {
System.out.println("我会飞");
}
}
定义叫的接口
public interface QuackBehavior {
public void quack();
}
public class Quack implements QuackBehavior {
/* (non-Javadoc)
* @see com.zen.dp.strategy.QuackBehavior#quack()
*/
@Override
public void quack() {
System.out.println("我会呱呱叫");
}
}
public class MuteQuack implements QuackBehavior {
/* (non-Javadoc)
* @see com.zen.dp.strategy.QuackBehavior#quack()
*/
@Override
public void quack() {
System.out.println("我不会叫");
}
}
定义鸭子抽象类
public abstract class Duck {
FlyBehavior flyBehavior ;
QuackBehavior quackBehavior;
public Duck() {
}
public abstract void display();
public void performFly(){
flyBehavior.fly();
}
public void performQuack(){
quackBehavior.quack();
}
public void setFlyBehavior(FlyBehavior fb){
flyBehavior = fb;
}
public void setQuackBehavior(QuackBehavior qb){
quackBehavior = qb;
}
}
具体鸭子
public class ModelDuck extends Duck {
/*
* (non-Javadoc)
*
* @see com.zen.dp.strategy.Duck#display()
*/
@Override
public void display() {
System.out.println("我是一只模型鸭子");
}
public ModelDuck() {
flyBehavior = new FlyNoWay();
quackBehavior = new Quack();
}
}
测试
public class TestDuck {
public static void main(String[] args) {
Duck mduck = new ModelDuck();
mduck.performFly();
mduck.performQuack();
mduck.display();
FlyBehavior fb = new FlyWithWings();
QuackBehavior qb = new MuteQuack();
mduck.setFlyBehavior(fb);
mduck.setQuackBehavior(qb);
mduck.performFly();
mduck.performQuack();
}
}