Launcher3源码分析 — 所有应用页面的数据加载和绑定

本文深入分析了Android Launcher3应用的源码,详细阐述了如何通过LauncherModel.loadAndBindAllApps()加载并绑定所有应用程序的数据。在数据未加载的情况下,调用loadAllApps()方法,此方法同时负责加载和绑定操作。对于在Launcher类中实现的具体回调方法,后续内容将作进一步探讨。
摘要由CSDN通过智能技术生成

加载完workspace的数据后,接下来就开始加载所有应用界面的数据了。通过LauncherModel.loadAndBindAllApps()完成所有应用界面的加载过程,代码如下:

        private void loadAndBindAllApps() {
            if (!mAllAppsLoaded) {
                loadAllApps();
                synchronized (LoaderTask.this) {
                    if (mStopped) {
                        return;
                    }
                    mAllAppsLoaded = true;
                }
            } else {
                onlyBindAllApps();
            }
        }
以上代码分两种情况,如下图:



情况一:数据还未加载时,执行loadAllApps(),不要被它的方法名所误导,该方法实际上完成了load和bind的操作,代码如下:


                
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