2024全国青少年信息素养大赛,复赛形式

	全国青少年信息素养大赛复赛比赛时长为90分钟,共设置6道考题,均为编程题,
	其中题1-2为10分/题,题3-4为15分/题,题5-6为25分/题。
	小编的个人理解为(非官方解读,供参考),题1-2的难度等级较低,属于简单题型,故得分点较少,如果是小高组,这部分的题难度约在二级至三级之间;题3-4为中等难度题,以小高组为例,这部分题的难度约在三级至四级之间,且多与数学强相关;题1-4或为操作类型编程题,给出具体要求,完成指定任务即可获得得分点。题5-6或为主题创作题,这类题目往往只给出一个主题,需要选手们自行选择自己的题材方向,或做动画类的、或做实用工具类的、或游戏类等等,这类题建议尽量以自己拿手的题材方向来解题,尽可能避免做游戏类的题材,比较难得高分。
	![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/04c4db0d0b5040bfa67660455d8d9c54.png)
	参考[2024年信息素养大赛复赛时间已定](https://baijiahao.baidu.com/s?id=1800922688396359683&wfr=spider&for=pc)

后续

接下来我会不断用scratch来实现信奥比赛中的算法题、Scratch考级编程题实现、白名单赛事考题实现,感兴趣的请关注,我后续将继续分享相关内容

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值