More Effective C++总结(1):基础议题

条款1: 区分指针和引用

指针和引用的区别:

1) 引用不占用内存,指针占用内存(4Byte)

2) 不存在空引用,引用必须要指代某个对象

3) 指针可以赋新值,引用永远指向初始化时指向的对象.


[] 操作符应该返回引用.



条款2: 优先考虑C++风格的类型转换

1) static_cast: 等同于C风格的类型转换

2) const_cast: 去除一个表达式的const或者volatile属性

3) dynamic_cast: 将基类指针转换成派生类指针或者基类的兄弟类的指针. (向下转换/平行转换)

4) reinterpret_cast: 函数指针之间的类型转换.



条款3: 决不要把多态应用于数组

把多态运用于数组会产生的问题:

1) 会产生切割

class Base {...};
class Derived : public Base {...};

print(const Base arr[])
{
    ...;
}

Derived arr[10];
print(arr);

2) 析构时派生类的析构函数不会被调用
deletaArray(Base arr[])
{
    ...
    delete [] arr;
}

Derived arr[10];
...
deletaArray(arr);


条款4: 避免不必要得默认构造函数

没有默认构造函数可能会产生的问题

1) 无法在堆上创建数组

2) 无法作为许多基于模板的容器类的类型参数使用

class A
{
public:
    A(int n){}
}

template <class T>
class B
{
public:
    B(int n){}
private:
    T data;
}

3) 基类无构造函数会比较痛苦,因为派生类需要知道基类的构造函数需要什么参数.

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