条款1: 区分指针和引用
指针和引用的区别:
1) 引用不占用内存,指针占用内存(4Byte)
2) 不存在空引用,引用必须要指代某个对象
3) 指针可以赋新值,引用永远指向初始化时指向的对象.
[] 操作符应该返回引用.
条款2: 优先考虑C++风格的类型转换
1) static_cast: 等同于C风格的类型转换
2) const_cast: 去除一个表达式的const或者volatile属性
3) dynamic_cast: 将基类指针转换成派生类指针或者基类的兄弟类的指针. (向下转换/平行转换)
4) reinterpret_cast: 函数指针之间的类型转换.
条款3: 决不要把多态应用于数组
把多态运用于数组会产生的问题:
1) 会产生切割
class Base {...};
class Derived : public Base {...};
print(const Base arr[])
{
...;
}
Derived arr[10];
print(arr);
2) 析构时派生类的析构函数不会被调用
deletaArray(Base arr[])
{
...
delete [] arr;
}
Derived arr[10];
...
deletaArray(arr);
条款4: 避免不必要得默认构造函数
没有默认构造函数可能会产生的问题
1) 无法在堆上创建数组
2) 无法作为许多基于模板的容器类的类型参数使用
class A
{
public:
A(int n){}
}
template <class T>
class B
{
public:
B(int n){}
private:
T data;
}
3) 基类无构造函数会比较痛苦,因为派生类需要知道基类的构造函数需要什么参数.