抽象类
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抽象的概念
当多个具体的Java类存在着共同的行为,但是有不同的表现,我们在父类继承过程中父类方法具体实现不能确定,但是能够确定的是他们都有这种行为,我们就把这种行为抽象出来,称为抽象方法。
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抽象方法
抽象方法采用
abstract
关键字修饰,该方法没有方法体,需要由子类去实现语法:[public] abstract [返还值|void] methodName(参数列表); //抽象出跑的方法 abstract void run();
一个类中若存在抽象方法,则类必须声明为抽象类
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抽象类
类的声明采用
abstract
修饰语法:[public] abstract class className { abstract void fun(); }
抽象类使用规则
- 抽象类是为了子类继承而存在的,一旦一个类被定义为抽象类,那么就意味着必须有子类,抽象类中的抽象方法由子类去实现,所以抽象方法必须不是private的(缺省情况下为public)。
- 抽象类中可以同时存在多个抽象方法和普通方法
- 抽象类和普通类没有多大区别,就是可以存放抽象方法,抽象方法必须被子类重写
- 抽象类不能被实例化,但是却有构造方法,构造方法是给子类准备的
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关于抽象类的继承
如果继承的是一个抽象类,被继承的也是抽象类,那么不用去重写父类中的抽象方法,抽象类一旦被子类(非抽象)重写,必须实现所有层级中超类的抽象方法
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抽象类的构造器
主要用于初始化一些参数信息
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抽象类使用场景
接口
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当一个抽象类中所有的方法都是抽象的,那么我们就可以把它定义为一个接口,接口是对行为的抽象,类是对属性和行为的抽象
下水道井盖,尺寸基本上是一样,接口就是一种规范
USB接头,可以看成一个接口,是一种规范,所有制造厂商都必须遵循这个规范
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接口类的定义
使用Interface来定义接口
[public] interface InterfaceName { }
子类实现接口采用
impletements
关键字,java中支持多实现class className implements Interface1,Interface2,[....]{ }
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接口中的方法
接口中的方法不需要abstract修饰,默认就是抽象的,会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法,所以也不能够被实例化,也不能够和static final private等关键字共存
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接口中的属性及书写规范
接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误)
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飞机和鸟的例子
飞机和鸟都具备飞行的能力,但他们不是同一个物种
interface Fly{ void fly(); }
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接口的继承:接口可以多继承
class InterfaceA extemds Interface1,Interface2,[....]{ }
接口的应用
我们知道抽象类和接口都是基于抽象而存在的,现假设需要设计一个门Door类,该Door具有开门和关门的功能,那我们可以使用抽象类来描述
abstract class Door {
public abstract void open();
public abstract void close();
}
现在我们需要根据抽象出来的Door类实现家里的门和银行的门,我们会这么实现
//家里的门
class HomeDoor extends Door{
@Override
void open() {
System.out.println("家里的门开门");
}
@Override
void close() {
System.out.println("家里的门关门");
}
}
//银行的门
class BankDoor extends Door{
@Override
void open() {
System.out.println("银行的门开门");
}
@Override
void close() {
System.out.println("银行的门关门");
}
}
这俩门建好之后用得很愉快,但随着业务的发展,现在需要给银行的门安装一个报警alarm功能,此时该如何实现?于是我们进行了如下尝试
- 将报警功能直接加入Door抽象类中,但是这样一来所有继承于这个抽象类的子类都具备了报警功能,但是有的门并不一定具备报警功能;
- 将这三个功能都放在接口里面,需要用到报警功能的类就需要实现这个接口中的open( )和close( ),但有些具备报警功能的工具根本就不需要open( )和close( )这两个功能,比如火灾报警器
从这里可以看出, Door的open() 、close()和alarm()根本就属于两个不同范畴内的行为,open()和close()属于门本身固有的行为特性,而alarm()属于延伸的附加行为。
因此最好的解决办法是单独将报警设计为一个接口,包含alarm()行为,Door设计为单独的一个抽象类,包含open和close两种行为。再设计一个报警门继承Door类和实现Alarm接口。
interface Alram {
void alarm();
}
abstract class Door {
void open();
void close();
}
class AlarmDoor extends Door implements Alarm {
void oepn() {
//....
}
void close() {
//....
}
void alarm() {
//....
}
}
接口与继承
使用接口的好处:
- 接口定义的是一种标准,可以使我们的代码分层开发,分模块开发。
- 降低代码的耦合度,提高代码的可扩展性和可维护性,代码编写过程中要遵循高内聚,低耦合
- 接口改进了单继承的局限。
接口和抽象类的区别:
- 接口的所有方法都是抽象的,默认由系统加上public abstract关键字,抽象类里面的方法是可以抽象的也可以具体的
- 接口和抽象类都不能实例化,接口需要类来实现后实例化实现类,抽象类需要 类来继承然后实例化子类。
- 抽象类只能单继承,接口也可以单继承/多继承接口,类可以多实现接口。
- 接口中的属性是static final类型的,抽象类中的属性跟普通类中的属性没有区别。
继承为什么只有一个?实现可以有多个?
课后作业
- 描述出接口和抽象类的区别,至少5点
- 熟练使用接口和抽象类,并使用接口或抽象类描述出生活中的3个场景
- 理解Java8中的默认实现