在VC下配置openGL

在VC下配置openGL

学OPENGL有一段时间了,一个人慢慢摸索,学的很慢.慢规慢,但还是及时总结,不然成功尽弃了.

 

在VC下配置openGL

一、下载并安装glut库
     opengl的glut库 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给学习带来一定的方便,推荐安装。
     Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)
     http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
     Windows环境下安装GLUT的步骤:
     1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件
     2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/Include/GL文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。
     3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/lib”文件夹)。
     4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:/Windows/System32)

二、VC工程配置:
  1)创建一个Win32 Console Application。
  2)链接OpenGL libraries。单击Project,再单击Settings,再找到Link单击,最后在Object/library modules 的最前面加上opengl32.lib glut32.lib glu32.lib glut.lib glaux.lib

如果仅仅是需要使用glut,问题还好,但是由于VC中本身没有glut,于是我们可到网上去下载但是下载回来之后,编译成功,链接往往会出现如下错误:

LNK2001: unresolved external symbol ___glutInitWithExit@12
chapter1.obj : error LNK2001: unresolved external symbol ___glutCreateWindowWithExit@8
chapter1.obj : error LNK2001: unresolved external symbol ___glutCreateMenuWithExit@8

     这是怎么回事呢?(这里已经假定你已经在【工程】-【设置】-【link】那里加上了glut32.lib,而且已经把glut32.lib文件放到了VC的LIB文件夹下,把glut32.dll放进了WINDOWS/system32中,或者这些都放进了你的当前目录下,也就是说排除了这些常识性的错误)那么为什么还是错误呢?而且根据错误好像是没有找到一些函数的实现体的样子。遇到这样的问题也是真够郁闷的。

      我上网查了很久,很多人都在说是【工程】-【设置】-【link】的问题(但是前面已经说过可以排除了)后来,我才知道原来是glut的版本的问题,也就是说,如果glut32.lib的版本太旧可能就会引起以上错误了,于是我去找了一个新的(我也不知道是否最新,2001年的),终于可以使用了,那一刻的感觉真的很爽,希望大家看了这篇文章之后可以节省一些时间,呵呵!

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