ReactNative Native 层渲染流程

前段时间,在公司做了一次“ReactNative原理解析”的技术分享,由于PPT不够详细,应一些小伙伴的需求,梳理出一份ReactNative原理解析的系列文章,希望能让大家对ReactNative的底层原理有一个系统全面的理解。


所谓 UI 渲染无非就是如何创建视图?如何刷新视图?。在ReactNative JS 层渲染之 diff 算法中,详细介绍了 ReactNative 在 js 层刷新的时候做了什么,我们知道,最后展示在界面上是通过 Native 层渲染的,那 Native 层是如何渲染的呢?

在 Native 层渲染中,核心是UIManagerShadowView创建视图刷新视图基本都是围绕 UIManager 和 ShadowView进行的。

什么是 ShadowView?

UIMananger的源码,我们会发现,UIMananger 暴露给 JS 端调用的对视图操作的 API 接口都会同时对 ViewShadowView 进行操作,那ShadowView到底是干什么的呢?

先来看下ShadowView 的官方解释:

翻译一下:

  • ShadowView 树就是 RCTView 视图树的镜像,两者是一一对应的关系,ShadowView 保存对应 View 的布局和子控件,管理 View 的加载

  • JSBridge 可以调用 ShadowView 中的 setters 方法设置样式等属性。

  • 每个 JSBridge 批处理结束,就会调用 collectUpdatedFrames:widthConstraint:heightConstraint来刷新整个视图布局。

简单来说,Native 层的 ShadowView 与 js 端的 VirtualDom作用类似(为提升程序性能而存在),ShadowView主要通过YGNode来计算视图布局,将计算后的结果,按批刷新视图View,防止对真正的视图 View 进行频繁操作,从而提升程序性能。所以,对 ShadowView 的操作一般在子线程,而对真正视图 View 的操作一定在主线程

看到这里,对ShadowView的理解应该还很抽象,接着往下看,看完如何创建视图,如何刷新视图,就会有一个比较深刻的理解了。

UIManager

看过源码,或写过自定义RN原生组件的话,都会发现提供给 RN 的 js 端使用的 UI 组件(如 RNImageView)在创建 View 的同时,都需要创建一个绑定的 ~UIManager(如RNImageView对应 RNImageViewManager)负责管理 native 端 和 js 端的通信。这里会详细介绍根视图 RCTRootView 对应的 UIManager

UIManager 是如何创建的呢?

    1. RCTRootView 在 RN 启动完成后,会进入渲染流程。先创建一个 RCTRootContentView 对象,运行 app 中的 JS 代码,并将创建的 RCTRootContentView 对象作为入口视图容器。代码主流程如下:
- (void)bundleFinishedLoading:(RCTBridge *)bridge
{
 ...
  // 创建一个 RCTRootContentView 对象
  _contentView = [[RCTRootContentView alloc] initWithFrame: bridge: reactTag: sizeFlexiblity:];
  // 运行app的JS代码逻辑
  [self runApplication:bridge];
...
  // 将RCTRootContentView 对象作为入口视图容器
  [self insertSubview:_contentView atIndex:0];
...
}
    1. 在创建 RCTRootContentView 的实例方法中,会触发 UIManager 的实例化和实例方法registerRootView。UIManager 中会通过宏RCT_EXPORT_METHOD()导出一系列方法给 JS 端调用,用于 JS 端对 OC 端的 View 组件的进行操作,如创建和移除 view,调整 view 的关系,设置 view 的属性等。
- (instancetype)initWithFrame: bridge: reactTag: sizeFlexiblity:
{
  if ((self = [super initWithFrame:frame])) {
  ...
  // UIManager 的实例化
    [_bridge.uiManager registerRootView:self];
  ...
  }
  return self;
}

UIManager创建完成后,在 Native 层创建视图刷新视图的时候,到底有啥用呢?接着往下看

如何创建视图?

JS 端编写的 React 代码是怎么渲染成原生组件的呢?

  1. 调用方法 createView:创建容器视图
  2. 紧接着调用setChildren将子组件添加到容器视图中,这个方法的核心是insertReactSubview:atIndex:

创建视图的整个流程图如下:

原生层渲染流程图

1. createView

启动完成,开始渲染时,通过 UIManager 的方法 createView:viewName:rootTag:props:来将 JS 编写的代码映射成 Native 端视图 View。在创建视图时,根据模块名 viewName 和 reactTag 创建 ShadowView,同时在主线程创建与 ShadowView 对应的 View,核心代码实现如下:

RCT_EXPORT_METHOD(createView:viewName:rootTag:props:)
{
  // 1.通过模块名viewName,获取模块配置信息componentData
  RCTComponentData *componentData = _componentDataByName[viewName];
 ...
  // 2.根据模块配置信息,创建 shadowView
  RCTShadowView *shadowView = [componentData createShadowViewWithTag:reactTag];
  // 设置属性并注册shadowView
  [componentData setProps:props forShadowView:shadowView];
  _shadowViewRegistry[reactTag] = shadowView;
  ...
  // 3.根据模块配置信息,创建 view
  RCTExecuteOnMainQueue(^{
   ...
    UIView *view = [componentData createViewWithTag:reactTag];
    // 设置属性并注册view
    [componentData setProps:props forView:view];
    uiManager->_viewRegistry[reactTag] = view;
   ...
  });
}
2. setChildren

在调用createView:viewName:rootTag:props:方法后,会紧接着触发setChildren:reactTags:方法来渲染子视图,该方法主要做三件事,代码实现如下:

setChildren源码

2.1 shadowView

RCTShadowView insertReactSubview:atIndex:方法,在 YGNode 树中插入相应的子节点,此时,并没有添加到视图层级树中!代码实现如下:

2.2 pendingUIBlocks

所有 JS to Native 的 UI 操作都不会立即执行,而是调用addUIBlock:将 UI 变化添加队列_pendingUIBlocks,等待合适的时机再按批执行队列。代码实现如下:

2.3 View

UIView+Rect 的 insertReactSubview:atIndex:方法
按照层级顺序(index)将 subView 添加到 reactSubviews 中,此时,还是没有真正添加到视图层级树中! 代码实现如下:

3. flushUIBlocks

JS 在完成一批操作后(通过定时器每隔 16ms 调用一次),会调用 RCTUIManager 的 flushUIBlocks 方法,在主线程执行 UI block。代码实现如下:

- (void)flushUIBlocks
{
  // First copy the previous blocks into a temporary variable, then reset the
  // pending blocks to a new array. This guards against mutation while
  // processing the pending blocks in another thread.
  NSArray<RCTViewManagerUIBlock> *previousPendingUIBlocks = _pendingUIBlocks;
  _pendingUIBlocks = [NSMutableArray new];

  if (previousPendingUIBlocks.count) {
    // Execute the previously queued UI blocks
    RCTExecuteOnMainQueue(^{
      for (RCTViewManagerUIBlock block in previousPendingUIBlocks) {
        block(self, self->_viewRegistry);
      }
      ...
    });
  }
}
4. didUpdateReactSubViews

执行 flushUIBlocks 方法后,最终会调用 UIView+Rect 的 didUpdateReactSubviews 方法,完成 View 添加到视图层级树的操作。代码实现如下:

如何刷新视图?

刷新视图,主要分两种情况:

  1. 当更新节点属性等时,通过updateView:刷新视图
  2. 当出现插入、删除、排序节点时,通过manageChildren:更新视图

更新视图,都需要先通过ShadowView计算布局,再按批次刷新真正的View

整个刷新视图的流程图如下:

原生端刷新视图的流程图

1. updateView

JS 端setState后,当属性等发生变化时,JS 端通过 diff 算法计算后,将变化后的属性通过 UIManager 的updateView方法更新界面,源码如下:

createViewsetChildren类似,主要做三件事

1. 更新ShadowView的props
2. 将 UI 变化添加队列 _pendingUIBlocks
3. 更新View的props
2. manageChildren

JS 端setState后,如果新旧 Virtual DOM 的节点发生增加,删除,排序等节点变化,则 JS 端通过 diff 算法计算后,是通过 UIManager 的manageChildren方法更新界面的,源码如下:

createViewsetChildrenupdateView类似,主要做三件事

1. 更新ShadowView (调用 RCTShadowView `insertReactSubview:atIndex:`方法)
2. 将 UI 变化添加队列 _pendingUIBlocks
3. 更新View (调用 UIView+Rect 的 `insertReactSubview:atIndex:`方法)

觉得不错请给一个小小的 鼓励一下~

关于ReactNative原理解析的同系列文章:

结语

欢迎大家关注我的公众号,一起学习交流大前端技术和投资理财心得。
image.png

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值