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流的操作规律
一、键盘录入
1、标准输入输出流
System.in:对应的标准输入设备,键盘。
Ssytem.out:对应的是标准的输出设备,控制台。
System.in的类型是InputStream.
System.out的类型是PrintStream是OutputStream的子类FilterOutputStream的子类。
2、整行录入
当使用输入流进行键盘录入时,只能一个字节一个字节进行录入。为了提高效率,可以自定义一个数组将一行字节进行存储。当一行录入完毕,再将一行数据进行显示。这种正行录入的方式,和字符流读一行数据的原理是一样的。也就是readLine方法。
那么能不能直接使用readLine方法来完成键盘录入的一行数据的读取呢?readLine方法是字符流BufferedReader类中方法。而键盘录入的read方法是字节流InputStream的方法。
那么能不能将字节流转成字符流再使用字符流缓冲区的readLine方法呢?这就需要用到转换流了。
3、转换流
3.1 转换流的由来:
a、字符流与字节流之间的桥梁
b、方便了字符流与字节流之间的操作
转换流的应用:
字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
3.2 InputStreamReader将字节流通向字符流
a、获取键盘录入对象。
InputStream in=System.in;
b、将字节流对象转成字符流对象,使用转换流。
InputStreamReaderisr=new InputStreamReader(in);
c、为了提高效率,将字符串进行缓冲区技术高效操作。使用BufferedReader
BufferedReaderbr=new BufferedReader(isr);
//键盘录入最常见写法
BufferedReaderin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
3.3 OutputStreamWriter字符流通向字节流
字符通向字节:录入的是字符,存到硬盘上的是字节。步骤和InputStreamReader转换流一样。
示例:
/*需求:将键盘录入的数据,显示在控制台,当输入over时,表示结束
源:键盘录入。
目的:控制台。
*/
import java.io.*;
class TransStreamDemo
{
public static void main(String[] args)throws IOException
{
//获取键盘录入对象。
//InputStream in=System.in;
//将字节流对象转成字符流对象,使用转换流。
//InputStreamReader isr=new InputStreamReader(in);
//为了提高效率,将字符串进行缓冲区技术高效操作。使用BufferedReader
//BufferedReader br=new BufferedReader(isr);
//键盘录入最常见写法
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//字符流通向字节流
BufferedWriter bw =new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
String s=null;
while((s=in.readLine())!=null)
{
if("over".equals(s))
break;
bw.write(s.toUpperCase());//写入数据
bw.newLine();//换行
bw.flush();//刷新
}
bw.close();//关闭流资源
in.close();
}
}
二、流操作规律
A:明确数据源和目的地的操作的流对象
数据源:
读取数据
Reader
InputStream
目的地:
写入数据
Writer
OutputStream
B:明确数据源和目的地的数据类型
数据源:
字节流
InputStream
字符流
Reader
目的地:
字节流
OutputStream
字符流
Writer
记事本能够打开并能够看懂的就是字符流操作。
C:明确数据源和目的地设备
数据源:
硬盘文件
是文本文件:FileReader
不是文本文件:FileInputStream
键盘录入
System.in
如果想转成字符流,就使用转换流
InputStreamReader
内存
目的地:
硬盘文件
是文本文件:FileWriter
不是文本文件:FileOutputStream
控制台显示
System.out
如果想转成字符流,就使用转换流
OutputStreamWriter
内存
D:是否需要高效读写
是:就用带Buffer的流
否:不用带Buffer的流
8:通过流的规律,分析如下操作
A:文本文件(a.txt)--文本文件(b.txt)
数据源:FileReader
目的地:FileWriter
是:就用带Buffer的流
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("a.txt"));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("b.txt"));
String line = null;
while((line=br.readLine())!=null)
{
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
bw.close();
br.close();
否:不用带Buffer的流
FileReader fr = new FileReader("a.txt");
FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
char[] chs = new char[1024];
int len = 0;
while((len=fr.read(chs))!=-1)
{
fw.write(chs,0,len);
fw.flush();
}
fw.close();
fr.close();
B:键盘录入--文本文件
键盘录入一定要控制结束。
代码体现:
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("b.txt"));
String line = null;
while((line=br.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line)
{
break;
}
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
bw.close();
br.close();
C:文本文件--控制台输出
数据源:FileReader -- BufferedReader
目的地:System.out -- OutputStreamWriter -- BufferedWriter
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("a.txt"));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
String line = null;
while((line=br.readLine())!=null)
{
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
bw.close();
br.close();
D:键盘录入--控制台输出
数据源:System.in -- InputStreamReader -- BufferedReader
目的地:System.out -- OutputStreamWriter -- BufferedWriter
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
String line = null;
while((line=br.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
{
break;
}
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
bw.close();
br.close();
9:键盘录入 -- 文本文件(a.txt) -- 文本文件(b.txt) -- 控制台输出
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("a.txt"));
String line = null;
while((line=br.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line)
{
break;
}
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
bw.close();
br.close();
BufferedReader br2 = new BufferedReader(new FileReader("a.txt"));
BufferedWriter bw2 = new BufferedWriter(new FileWriter("b.txt"));
String line = null;
while((line=br2.readLine())!=null)
{
bw2.write(line);
bw2.newLine();
bw2.flush();
}
bw2.close();
br2.close();
BufferedReader br3 = new BufferedReader(new FileReader("b.txt"));
BufferedWriter bw3 = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
String line = null;
while((line=br3.readLine())!=null)
{
bw3.write(line);
bw3.newLine();
bw3.flush();
}
bw3.close();
br3.close();
1、异常的日志信息:
当程序在执行的时候,出现的问题是不希望直接打印给用户看的,是需要作为文件存储起来,方便程序员查看,并及时调整的。
示例:
import java.io.*;
import java.text.*;
import java.util.*;
class ExceptionInfo
{
public static void main(String[] args)
{
try
{
int[] arr =new int[2];
System.out.println(arr[3]);
}
catch (Exception e)
{
try
{
Date d=new Date();//创建时间对象
//时间模块格式对象
SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss");
String s=sdf.format(d);
PrintStream ps=new PrintStream("info.log");//打印流对象
System.setOut(ps);//修改输出流设备
ps.println(s);//输出时间
}
catch (IOException ex)
{
throw new RuntimeException("文件创建失败");
}
e.printStackTrace(System.out);//将异常信息输出指定输出流
}
}
}
2、系统属性信息存入文本
获取系统信息:
Properties getProperties()
将信息输出到指定输出流中
void list(PrintStream out)
将输出流中数据存入指定文件中
new PrintStream("systeminfo.txt")
示例:
//将系统属性信息保存到指定文本中
import java.util.*;
import java.io.*;
class SystemInfo
{
public static void main(String[] args)
{
PrintStream ps = null;
try
{
//获取系统信息:
Properties pop = System.getProperties();
//创建输出流对象,将输出流中数据存入指定文件中
ps = new PrintStream("systeminfo.txt");
//将属性列表输出到指定的输出流
pop.list(ps);
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("获取系统信息失败。");
}
}
}
File类
一、概述
1、File类:文件和目录路径名的抽象表现形式
2、特点:
1)用来将文件或文件夹封装成对象
2)方便于对文件与文件夹的属性信息进行操作
3)File类的实例是不可变的;也就是说,一旦创建,File 对象表示的抽象路径名将永不改变
4)File对象可以作为参数传递给流的构造函数
二、File对象创建
方式一:
File f =new File("a.txt");
将a.txt封装成File对象。可以将已有的和未出现的文件或者文件夹封装成对象。
方式二:
File f2=newFile("c:\\abc","b.txt");
将文件所在目录路径和文件一起传入,指定文件路径。
方式三:
File d=new File("c:\\abc");
File f3=new File(d,"c.txt");
将文件目录路径封装成对象。再创建文件对象。降低了文件于父目录的关联性。
小知识:
File.separator表示目录分隔符,可以跨平台使用。相当于路径中的“\”(双斜杠\\在windows中表示表示转义后的分隔符,但是在linux系统中就不是)。
三、File类的常见方法
1、创建
booleancreateNewFile();
//在指定位置创建文件,如果该文件已经存在,则不创建,返回false。和输出流不一样,输出流对象一建立就创建文件。而且文件已经存在,会覆盖。
boolean mkdir();//创建文件夹,只能创建一级文件夹
例:
File dir=new File("abc");
dir.mkdir();//创建abc这个文件夹
boolean mkdirs();//创建多级文件夹
2、删除
boolean delete();
//删除文件或目录。文件存在,返回true;文件不存在或者正在被执行,返回false。
void deleteOnExit();//在程序退出时删除指定文件
3、判断
boolean canExecute();//是否是可执行文件
boolean exists();//文件是否存在
boolean isFile();//是否是文件
boolean isDirectory();//是否是文件夹
boolean isHidden();//是否是隐藏文件
boolean isAbsolute();//文件是否是绝对路径
记住:在判断文件对象是否是文件或者目录时,必须要判断该文件对象封装的内容是否存在。通过exists判断。
4、获取信息
String getName();//获取文件名
String getPath();
//获取文件的相对路径(即创建的对象传入的参数是什么就获取到什么)
String getParent();
//获取文件父目录。返回的是绝对路径中的父目录。如果获取的是相对路径,返回null。如果相对路径中有上一层目录,那么该目录就是返回结果。
String getAbsolutePath();//获取文件的绝对路径
long lastModified();//返回文件最后一次被修改的时间
long length();//返回文件长度
5、列出文件及文件过滤
static File[] listRoots();//列出可用的文件系统根目录,即系统盘符
String[] list();
//列出当前目录下所有文件,包括隐藏。调用list方法的file对象必须是封装了一个目录。该目录还必须存在。
String[]list(FilenameFilter filter);
//返回一个字符串数组,获取目录中满足指定过滤器的文件或目录。
//FilenameFilter:文件名过滤器,是一个接口,其中包含一个方法,accept(Filedir,String name),返回的是boolean型,对不符合条件的文件过滤掉。
File[] listFiles();//返回一个抽象路径名数组,获取当前文件夹下的所有文件和文件夹
File[] ListFiles(FilenameFilterfilter);//返回抽象路径名数组,获取目录中满足指定过滤器的文件或目录。
<span style="font-size:14px;">/*练习:用String[] list(FilenameFilter filter)方法获取一个目录下所有的.java文件,其他文件不要。
思路:1、FilenameFilter是一个过滤器接口,用匿名内部类传入filter对象
2、复写FilenameFilter接口的accept(File file,String name)方法,并判断name是否是java文件
3、遍历String类型数组
示例:
import java.io.*;
class GetJavaFile
{
public static void main(String[] args)
{
File file=new File("E:\\Java Study\\Practice\\day07");
getJavaFile(file);
}
//获取一个目录下所有的.java文件方法
public static void getJavaFile(File dir)
{
//传入FilenameFilter匿名内部类子类对象,并复写accept方法
String[] javaFile=dir.list(new FilenameFilter()
{
public boolean accept(File dir,String name)
{
return name.endsWith(".java");//判断文件名是否是以.java结尾
}
});
System.out.println("len:"+javaFile.length);
//遍历数组
for (String s : javaFile )
{
System.out.println(s);
}
}
}
递归
1、定义
当函数内每一次循环还可以调用本功能来实现,也就是函数自身调用自身。这种表现形式,或者编程手法,称为递归。
2、递归注意事项
a、限定条件。是来结束循环调用,否则是死循环。
b、注意递归的次数,尽量避免内存溢出。因为每次调用自身的时候都会先执行下一次调用自己的方法,所以会不断在栈内存中开辟新空间,次数过多,会导致内存溢出。
示例:
/*
需求:列出指定目录下文件或文件夹,包含子目录,即列出指定目录下所有内容(带层次的)。
分析,因为目录中还有目录,只有使用同一个列出目录功能的函数完成即可,在列出过程中出现的还是目录的话,还可以再调用本功能,这就是利用递归原理。
*/
import java.io.*;
class RecursionDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//关联指定路径
File dir=new File("e:\\Java Study\\Practice");
//列出关联路径中所有的.java文件
allFileList(dir,0);
}
//列出指定目录下的所以内容
public static void allFileList(File dir,int level)
{
//有层次的输出
System.out.println(getLevel(level)+dir);
level++;
File[] fileArr=dir.listFiles();//获取本目录下的所以文件和目录的抽象路径
//遍历
for (File file : fileArr)
{
if(file.isDirectory())
{
//如果目录下还是目录,则继续调用本函数
allFileList(file,level);
}
else
System.out.println(getLevel(level)+file);//显示(列出)文件
}
}
//带层次的列表
public static String getLevel(int level)
{
StringBuilder sb=new StringBuilder();
sb.append("|--");
//每多一级目录,就多输出指定字符
for (int x=level;x>0 ; x--)
{
//sb.append("|--");
sb.insert(0,"| ");
}
return sb.toString();
}
}
12:PrintWriter
(1)打印流
特点:可以操作任意类型数据
它是可以直接操作文件
它还可以自动刷新,并换行。前提:启动自动刷新,并且使用println方法。
(2)代码体现:
键盘录入数据存入到文本文件中,使用打印流写。
//封装数据源
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//封装目的地
PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter("pw.txt"),true);
String line = null;
while((line=br.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
{
break;
}
pw.println(line);
}
pw.close();
br.close();
13:操作对象的流
(1)对象流,序列化流
ObjectInputStream: Object readObject()
ObjectOutputStream: void writeObject(Object obj)
(2)代码体现:
注意:如果一个对象按照流的操作来使用,就必须实现序列化接口。
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("oos.txt"));
oos.writeObject(new Person("haha",40));
oos.close();
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("oos.txt"));
Person p = (Person)ois.readObject();
System.out.println(p.getName()+":"+p.getAge());
ois.close();
(3)存储多个对象
把多个放到集合中存储,然后读取。
(4)Person类中的序列化id值
如果写入到文件中,这个文件中会写入一个序列化的id值,
这个值要和class文件一一对应。
为了保证这个对应关系,我们会默认给出一个类中的序列化id值。
14:Properties
(1)Properties是集合和io结合的类。
(2)要掌握的功能:
A:list
B:load
C:store
(3)案例:
读取数据,并判断修改数据,最后在保存数据。
对应着:我们的游戏的进度加载,和保存进度。
示例:
import java.io.*;
class PrintStreamDemo
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
//键盘录入
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//打印流关联文件,自动刷新
PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("a.txt"),true);
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))//结束字符
break;
out.println(line.toUpperCase());
//out.flush();
}
//关流
out.close();
bufr.close();
}
}