滚球游戏(动态规划)

本文介绍了一种滚球游戏,球从第一层开始向下滚动,每次可以选择左下、下方或右下三个方向之一,目标是最大化滚到最后一层的总得分。题目要求设计算法找出最佳路径。输入包括数字三角形的行数n和各层得分,输出为最大得分。动态规划是解决此类问题的有效方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

某滚球游戏规则如下:球从入口处(第一层)开始向下滚动,每次可向下滚动一层,直到滚至最下面一层为止。球每次可滚至左下、下方或右下三个方格中的任意一个,每个方格都有一个得分,如样例所示。第1层有1个方格,第2层有3个方格,……,以此类推,第n层有2*n-1个方格。设计一个算法,使得球从入口滚至最下面一层的总得分和最大。

输入

对于每个样例,第1行的正整数n表示数字三角形的行数。(n<=100) 
接下来n行包含一个数字三角形,每一行包含2*n-1个方格,对应有2*n-1个表示得分的正整数(不超过10^5),每两个数字之间用空格隔开。 
每两组样例之间有一个空行。 

输出

球从入口(第一层)滚至最下面一层的最大得分和。

样例输入 Copy

2
  3
2 1 3

3
    1
  2 1 2
3 4 2 1 3

样例输出 Copy

6
7
#include<stdio.h>
int max(int i,int j,int n){
    if(i>=j&&i>=n){
        return i;
    }else if(j>=i&&j>=n){
        return j;
    }else if(n>=i&&n>=j){
        return n;
    }
}
int main(){
    int n;
    int p[105][210];
    while(~scanf("%d",&n)){
        int i,j;
        int a[10
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