设计模式学习笔记之代理模式

代理,为其他对象提供了一种代理,以控制对该对象的访问。

其实,就是一种【间接】调用的关系。其他对象调用代理的方法,其实是代理中的被代理对象提供的方法。

实例如下:

package com.DesignPolicyLearn.Proxy;
/*
 * author:Tammy Pi
 * function:Person的抽象类
 */
public abstract class Person {

	public abstract void speak();
}

真实的一个人:

package com.DesignPolicyLearn.Proxy;
/*
 * author:Tammy Pi
 * function:真实的Person
 */
public class RealPerson extends Person{

	public void speak() {
		
		System.out.println("俺说的话");
	}
}

其实,代理就起到一个传话人的作用。代理其实是说的真实的人说的话。

package com.DesignPolicyLearn.Proxy;
/*
 * author:Tammy Pi
 * function:代理
 */
public class Proxy {

	private Person realPerson;
	
	public void speak() {
		
		if(realPerson==null){
			
			realPerson = new RealPerson();
		}
		realPerson.speak();
	}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值