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原创 COM组件图解(长期填坑)

主要参考:COM三大接口COM组件三大接口:1.IUnknown1.1QueryInterface看看这个组件的父类中还有哪些接口类1.2AddRef增加引用计数1.3Release减少引用计数引用计数:当前有多少个进程引用了COM,当计数为零时,COM从内存中释放自己。当调用了QueryInterface必须调用AddRef。2.IClassFactory用于创建

2017-09-30 11:06:53 826

原创 Windows系统字符集及各种字符转换函数(长期填坑)

Windows字符集:1.多字符集(即ANSI)2.Unicode字符集转换:L“字符串” 将多字符集的“字符串”转换为unicode字符集_T("字符串") 将“字符串”转换为能兼容两种环境的字符串环境:Windows NT所有API兼容两种字符集。(NT 3.x, NT 4.0, 2000, XP, Vista, Server 2003)Windows 9x

2017-09-30 10:30:38 1449

原创 IGBT是什麽

IGBT 绝缘栅双极型晶体管 Insulated Gate Bipolar Transistor原理图栅极与发射极之间的电压差称为驱动电压。

2017-09-29 16:24:32 329

原创 半导体器件的分类

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2017-09-28 17:13:57 2910

转载 MFC中使用OLE/COM操作EXCEL的方法

源网址:http://blog.csdn.net/lht501692913/article/details/50345821使用OLE的方法操作EXCEL,首先计算机必须安装excel,这样才会有接口暴露出来。本次使用大神封装好的类。excel作为OLE/COM库插件,定义好了各类交互接口,而且这些接口是跨语言的,可以导入这些接口,操作excel,本问主要实现excel的读写,所以需要

2017-09-28 10:34:55 753 1

转载 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏

源地址:http://blog.csdn.net/zengraoli/article/details/39081901不知怎么本来编译好好的VS2010环境,忽然出现“转换到COFF 期间失败:文件无效或损坏”的链接错误。花了好多天,试了好多方法,最终解决了这个问题。现在罗列一下这几种解决方案:方案1:         点击“项目”-->“属性”--> “清单工

2017-09-28 09:28:20 606

原创 范围for循环(c++ primer 笔记)

范围for循环是C++11引入的新标准之一,用于遍历容器或其他序列的所有元素。形式如下:for (声明:容器或序列)表达式例如:vector v = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};for (auto &r : v)r *=2;等价于:for (auto beg = v.begin(), end = v.end(); beg != end;

2017-09-27 09:54:17 222

转载 MFC多线程编程做时间显示程序

主要参考:http://blog.csdn.net/qq61394323/article/details/9328301略有改动。建立一个基于对话框的工程MultiThread1,在对话框IDD_MULTITHREAD1_DIALOG中加入两个按钮和一个编辑框,两个按钮的ID分别是IDC_START,IDC_STOP ,标题分别为“启动”,“停止”,IDC_STOP的属性选中Disable

2017-09-25 13:33:33 579 1

转载 生产者消费者模式解决强耦合问题

在并发编程中使用生产者和消费者模式能够解决绝大多数并发问题。该模式通过平衡生产线程和消费线程的工作能力来提高程序的整体处理数据的速度。点击打开链接为什么要使用生产者和消费者模式在线程世界里,生产者就是生产数据的线程,消费者就是消费数据的线程。在多线程开发当中,如果生产者处理速度很快,而消费者处理速度很慢,那么生产者就必须等待消费者处理完,才能继续生产数据。同样的道理,如果消

2017-09-19 17:34:43 781

转载 【鸡啄米】VC++串口通信编程详解

http://www.jizhuomi.com/software/309.html重点看GetOverlappedResult函数

2017-09-05 17:32:17 535

转载 【转】串口编程EV_RXCHAR(节选)

源网址:http://www.cjjjs.com/paper/dckf/2016316221846329.aspx串口编程,简单的说,就是通过串口给设备发送指令。指令则是由一串字节序列组成,这个字节序列都是定好的协议。而所谓的协议,也就是一个人为的约定。那么整体来说,对于串口的编程,就是发一串字节序列给设备,设备解析这个字节序列,然后就知道是什么操作了,然后就做出对应的动作。另一个就是接收返回

2017-09-05 13:56:38 2570

转载 串口通信之overlapped结构体

http://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/47746749

2017-09-04 17:29:21 750

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