Java工厂模式

本文介绍了Java中的工厂模式,这是一种创建型设计模式,通过一个公共接口来创建多个子类对象,无需暴露创建过程。文中展示了如何定义Shape接口及其三个实现类(Circle, Rectangle, Square),并创建ShapeFactory用于根据输入参数动态生成对应形状的对象。在实际应用中,工厂模式在Spring框架中被广泛使用,适用于处理具有共同超类的多个子类的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java工厂模式

工厂模式运用了继承和多态。

创建一个接口:

public interface Shape {
   void draw();
}

三个接口的实现类:

public class Rectangle implements Shape {
 
   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
   }
}
public class Square implements Shape {
 
   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Square::draw() method.");
   }
}
public class Circle implements Shape {
 
   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
   }
}

创建一个工厂,实现一个可以生成三个实现类的方法

public class ShapeFactory {
    
   //使用 getShape 方法获取形状类型的对象
   public Shape getShape(String shapeType){
      if(shapeType == null){
         return null;
      }        
      if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
         return new Circle();
      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
         return new Rectangle();
      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
         return new Square();
      }
      return null;
   }
}

使用:

public class FactoryPatternDemo {
 
   public static void main(String[] args) {
      ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();
 
      //获取 Circle 的对象,并调用它的 draw 方法
      Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");
 
      //调用 Circle 的 draw 方法
      shape1.draw();//Inside Circle::draw() method.
 
      //获取 Rectangle 的对象,并调用它的 draw 方法
      Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
 
      //调用 Rectangle 的 draw 方法
      shape2.draw();
 
      //获取 Square 的对象,并调用它的 draw 方法
      Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");
 
      //调用 Square 的 draw 方法
      shape3.draw();
   }
}

工厂模式在spring中广泛应用。适用于一个超类和多个子类。可以通过工厂的get方法来得到基于不同参数的不同对象。

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