深入理解Java垃圾回收机制(GC机制)及其实现原理
前言
说起垃圾收集,大部分人都把这项技术当作Java语言的伴生产物。实际上,GC的历史比Java久远,1960年诞生与MIT的Lisp是第一门真正使用内存动态分配和垃圾收集技术的语言。
Java语言的所有指令都是建立在JVM基础之上的,JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,作为Java语言最重要的特性之一的自动垃圾回收机制也是基于JVM实现的。
垃圾
什么是垃圾?
对于Java来说,垃圾就是指那些在堆中存在的,已经“死亡”的对象。而对于“死亡”的定义,就是该对象不再被任何内存引用。
两种垃圾判断算法
引用计数法(Reference Counting)
给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的,这就是引用计数算法的核心。
- 优点:实现比较简单。
- 缺点:需要额外的空间来存储计数器,并且在对象之间相互引用的时候会无法对被回收。
可达性分析法(Reachability Analysis)
这是Java虚拟机采用的判定对象是否存活的算法。通过一系列的称为“GC Roots"的对象作为起始点,从这些结点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的。可作为GC Roots的对象包括:虚拟机栈中引用的对象、方法区中类静态属性引用的对象、方法区中常量引用的对象。也就是说,堆内存中的对象如果没有被方法区或虚拟机栈中的GCRoots所引用的话,那么这个对象就被看作是可回收的垃圾。
- 优点:不需要额外的空间来存储计数器,并且避免了对象之间相互引用而无法被回收的情况
- 缺点:GCRoots在方法区和虚拟机栈中,属于线程共享,会被多线程更新。
一般来说,强引用是判断是否是GCRoots的标志。