JVM的GC垃圾回收算法

本文详细介绍了几种基本的垃圾回收算法,如标记-清除、标记-整理和复制,以及它们的优缺点。特别关注了HotSpot虚拟机中的新生代和老年代内存管理策略,以及分代收集算法的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有哪些基本的垃圾回收算法?

  • 标记 - 清除
    在这里插入图片描述
    将存活的对象进行标记,然后清理掉未被标记的对象。
    不足:
    • 标记和清除过程效率都不高;
    • 会产生大量不连续的内存碎片,导致无法给大对象分配内存。
  • 标记 - 整理
    在这里插入图片描述
    让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。
  • 复制
    在这里插入图片描述
    将内存划分为大小相等的两块,每次只使用其中一块,当这一块内存用完了就将还存活的对象复制到另一块上面,然后再把使用过的内存空间进行一次清理。
    主要不足是只使用了内存的一半。
    现在的商业虚拟机都采用这种收集算法来回收新生代,但是并不是将新生代划分为大小相等的两块,而是分为一块较大的 Eden 空间和两块较小的 Survivor 空间,每次使用 Eden 空间和其中一块 Survivor。在回收时,将 Eden 和 Survivor 中还存活着的对象一次性复制到另一块 Survivor 空间上,最后清理 Eden 和使用过的那一块 Survivor。
    HotSpot 虚拟机的 Eden 和 Survivor 的大小比例默认为 8:1,保证了内存的利用率达到 90%。如果每次回收有多于 10% 的对象存活,那么一块 Survivor 空间就不够用了,此时需要依赖于老年代进行分配担保,也就是借用老年代的空间存储放不下的对象。
  • 分代收集
    现在的商业虚拟机采用分代收集算法,它根据对象存活周期将内存划分为几块,不同块采用适当的收集算法。一般将堆分为新生代和老年代。
    新生代使用: 复制算法
    老年代使用: 标记 - 清除 或者 标记 - 整理 算法
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