Directshow源码分析之推模式

本文分析了Windows SDK中的Directshow推模式Source Filter示例,功能是生成弹球运动轨迹的视频帧。通过CBouncingBall和CBallStream类的继承,实现Filter在数据线程中不断推送Sample。关键点包括输出Pin的创建和首选媒体类型的设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在windowsSDK中有一个推模式的Source Filter例子,位于SDK安装目录samples\C++\Directshow\Ball下。

下面做一下简要分析:

功能:Live Source不断产生视频帧,演示在封闭围墙内碰撞的弹球的运动轨迹。使用该filter构建Filter Graph及其输出结果如下图:



类的继承结构关系为:

CBouncingBall继承自CSource

CBallStream继承自CSourceStream

可以知道,从CSource派生的Filter,它的输出Pin会使用一个数据线程,将Sample不断的推出去,具体实现如下:

//
// DoBufferProcessingLoop
//
// Grabs a buffer and calls the users processing function.
// Overridable, so that different delivery styles can be catered for.
HRESULT CSourceStream::DoBufferProcessingLoop(void) {

    Command com;

    OnThreadStartPlay();//开始数据传送前调用,子类可以重新实现以进行一些初始化

    do {
	while (!CheckRequest(&com)) {

	    IMediaSample *pSample;
<span style="white-space:pre">		</span>//输出Pin上得到一个空的Pin
	    HRESULT hr = GetDeliveryBuffer(&pSample,NULL,NULL,0);
	    if (FAILED(hr)) {
                Sleep(1);
		continue;	// go round again. Perhaps the error will go away
			    // or the allocator is decommited & we will be asked to
			    // exit soon.
	    }

	    // 子类必须实现的一个函数,填写Sample的实际内容
	    hr = FillBuffer(pSample);

	    if (hr == S_OK) {
		hr = Deliver(pSample);//往下一个filter发送数据
                pSample->Release();

                // downstream filter returns S_FALSE if it wants us to
                // stop or an error if it's reporting an error.
                if(hr != S_OK)
                {
                  DbgLog((LOG_TRACE, 2, TEXT("Deliver() returned %08x; stopping"), hr));
                  return S_OK;
                }

	    } else if (hr == S_FALSE) {
                // derived class wants us to stop pushing data
		pSample->Release();
		DeliverEndOfStream();
		return S_OK;
	    } else {
                // derived class encountered an error
                pSample->Release();
		DbgLog((LOG_ERROR, 1, TEXT("Error %08lX from FillBuffer!!!"), hr))
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