vs2010+win7+opengl配置

本文介绍了如何在Windows 7环境下,使用Visual Studio 2010配置OpenGL开发环境。首先下载并安装GLUT库,然后通过设置环境变量或CMD命令行尝试添加库路径。尽管通过CMD设置环境变量未成功,但通过在VS2010中直接引用环境变量$(nrglpath)更新C++目录,最终完成了配置。文章还推荐了VS的代码提示插件VA,并提供了测试代码链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

时间:2012-3-10

平台:opengl,vs2010,win7

今天想讲讲关于vs2010中配置opengl的问题:

首先你需要下载glut套件,最新版的只有glut.h 和一些dll和lib

点击这里下载:

http://download.csdn.net/download/rorger/4129420  (刚刚上传,可能稍等下)

然后需要下载va (vs的代码提示插件,超级好用)

http://download.csdn.net/download/w18767104183/3827339

好了,进入正题:

用过vs2010之前版本的都知道vc6.0和vs2008等都有c++目录配置这些东西,这样你用到第三方库的时候,就能方便的一次配置;

网上有很多关于配置vs2010全局c++目录的文章,今天我结合环境变量说说:

首先我下载了opengl 的glut套件,目录是:F:\2010\opengl\OPENGL\新版本\glut-3.7.6-bin;

然后

         方法1.设置环境变量,设置为管理员的环境变量,名称:nrglpath 值:F:\2010\opengl\OPENGL\新版本\glut-3.7.6-bin;

             方法是,右键Computer->Advanced sysytem settings->Addvanced->Enviroment Variables;在user variables for Administrator 栏目

                                点击new按钮,在弹出窗口中输入上述的环境变量名称和值;电脑注销后重新登入生效。

        方法2(失败,不能保存).管理员运行cmd(如何用管理员方式?找到cmd所在目录,右键使用管理员方式运行),在cmd中输入:      

     set nrglpath=F:\2010\opengl\OPENGL\新版本\glut-3.7.6-bin;

            然后注销重启,打开cmd 查看我们刚刚设置的环境变量,输入 set nrglpath,cmd会输出它的值,可惜,没有输出,该方法以失败而告终!希望知道的大虾能告知一二;

        好了,环境变量配好了,那么我们如何引用这个环境变量呢? 在需要这个路径的地方输入 $(nrglpath);

接下来在vs2010中配置c++目录:新建一个空的工程,视图->其它窗口->属性管理器:

              

          
       双击打开,然后点击 vs++目录:在包含目录,引用目录,库目录栏目中分别添加: $(nrglpath);

       

        ok后,重新启动vs2010 ,顺便安装完va,来一段代码测试吧:

            http://blog.csdn.net/rorger/article/details/6589257

       直接拷贝即可。

 

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