vs2010+win7+opengl配置

本文介绍了如何在Windows 7环境下,使用Visual Studio 2010配置OpenGL开发环境。首先下载并安装GLUT库,然后通过设置环境变量或CMD命令行尝试添加库路径。尽管通过CMD设置环境变量未成功,但通过在VS2010中直接引用环境变量$(nrglpath)更新C++目录,最终完成了配置。文章还推荐了VS的代码提示插件VA,并提供了测试代码链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

时间:2012-3-10

平台:opengl,vs2010,win7

今天想讲讲关于vs2010中配置opengl的问题:

首先你需要下载glut套件,最新版的只有glut.h 和一些dll和lib

点击这里下载:

http://download.csdn.net/download/rorger/4129420  (刚刚上传,可能稍等下)

然后需要下载va (vs的代码提示插件,超级好用)

http://download.csdn.net/download/w18767104183/3827339

好了,进入正题:

用过vs2010之前版本的都知道vc6.0和vs2008等都有c++目录配置这些东西,这样你用到第三方库的时候,就能方便的一次配置;

网上有很多关于配置vs2010全局c++目录的文章,今天我结合环境变量说说:

首先我下载了opengl 的glut套件,目录是:F:\2010\opengl\OPENGL\新版本\glut-3.7.6-bin;

然后

         方法1.设置环境变量,设置为管理员的环境变量,名称:nrglpath 值:F:\2010\opengl\O

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