无剑无我 2547

Problem Description

北宋末年,奸臣当道,宦官掌权,外侮日亟,辽军再犯。时下战火连连,烽烟四起,哀鸿遍野,民不聊生,又有众多能人异士群起而反,天下志士云集响应,景粮影从。
值此危急存亡之秋,在一个与世隔绝的地方---MCA山上一位江湖人称<英雄哪里出来>的人正在为抗击辽贼研究剑法,终于于一雷电交加之夜精确计算出了荡剑回锋的剑气伤害公式。

定义 f(x, y, m, n) = sqrt(x*x + y*y + m*m + n*n - 2*m*x - 2*n*y);
hint : sqrt表示开方,即sqrt4) = 2; sqrt16) = 4

(其中xy为位置变量,mn为属性常量)
剑气伤害 = f(x, y, a, b) + f(x, y, c, d)
剑气威力巨大无比,实难控制,现在他想知道剑气伤害的最小伤害值。

Input

首先输入一个t,表示有t组数据,跟着t行:
输入四个实数abcd均小于等于100

Output

输出剑气的最小伤害值M,保留小数点后一位
(可以使用.1lf

Sample Input

2

0 0 3 4

4 0 0 3

Sample Output

5.0

5.0

解题思路

第一个式子为点(x,y)到点(a,b)的距离,第二个式子为点(x,y)到点(c,d)的距离,求点(x,y)到点(a,b)和点(x,y)到点(c,d)的距离之和的最小值,当点(x,y)在点(a,b)和点(c,d)的直线上时为最小,所以点(a,b)到点(c,d)的距离即为所求。

#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cmath>

int main(int argc, const char* argv[])
{
    int nCases = 0;
    std::cin >> nCases;
    while (nCases--)
    {
        double a = 0, b = 0, c = 0, d = 0;
        std::cin >> a >> b >> c >> d;
        std::cout.setf(std::ios_base::fixed);
        std::cout.precision(1);
        std::cout << sqrt((a - c)*(a - c) + (b - d)*(b - d)) << std::endl;
    }

    return 0;
}
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