理解与应用状态图(Statecharts)
1 状态图简介
状态图是状态转换图的扩展版本,旨在解决传统状态转换图的局限性。传统状态转换图(State Transition Diagrams)是“扁平”的,难以清晰地表示复杂系统的多层次状态结构。状态图通过引入状态层次结构(State Hierarchies)和并行性(Parallelism),能够更有效地描述复杂系统的动态行为。此外,状态图还可以在UML(统一建模语言)中定义,使得其在现代软件开发中具有广泛的应用。
1.1 状态图的起源与发展
状态图的概念最初由David Harel在1987年提出,并逐渐成为描述和建模复杂系统行为的重要工具。状态图不仅在学术界受到关注,还在工业界得到了广泛应用。Harel和Naamad在1996年进一步描述了状态图在商业系统中的精确语义,推动了其在实际项目中的应用。
2 状态层次结构
状态层次结构是状态图的关键特性之一,它允许在一个状态内定义子状态。这种层次结构有助于简化复杂系统的建模,避免了状态转换图中可能出现的混乱和冗长。
2.1 子状态的定义
在状态图中,一个状态可以包含多个子状态。例如,假设我们有一个名为”InUse”的状态,它可以进一步细分为”NormalUse”、”Broken”和”Overdue”三个子状态。这种划分不仅使状态图更加清晰,还能够更好地描述系统的不同行为模式。
| 状态 | 描述 | 
|---|---|
| InUs | 
 
                       
                           
                         
                             
                             
                           
                           
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