前端面试题

1.vue组件通信
	有三种,一种是父子组件传参,一种是兄弟组件传参,一种是隔代组件传参
	 1. props/$emit适用于父子传值
	 2. EventBus公交传值  emit/on
	 3.parent/children访问父子
	 4.localStorage与sessionStorage组件传值
	 5.vuex数据管理传值
	 6.attrs/listeners隔代组件通信
	 7.provide/inject隔代组件通信
	 
				Vue组件之间的传值
			① 父组件向子组件:props
			②子组件向父组件:$emit
			③eventbus
			④vuex
			⑤缓存机制
2.vue双向数据绑定
			**1.vue 双向数据绑定是通过 数据劫持 结合 发布订阅模式的方式来实现的, 也就是说数据和视图同步,数据发生变化,视图跟着变化,视图变化,数据也随之发生改变;
			
			2.核心:关于VUE双向数据绑定,其核心是 Object.defineProperty()方法;**
3.ajax请求的步骤
		1.创建一个XMLHttpRequest异步对象
		2.设置请求方式和请求地址
		3.接着,用send发送请求
		4.监听状态变化
		5.最后,接收返回的数据
4.垃圾回收机制
		垃圾回收(Garbage Collection,GC),顾名思义就是释放垃圾占用的空间,防止内存泄露。有效的使用可以使用的内存,对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收。
		确定回收对象有两个算法:引用计数法与可达性分析法。

####5.css性能优化
css性能优化主要是四个方面:
1. 加载性能
2. 选择器性能
3. 渲染性能
4. 可维护性、健壮性

6.跨域解决方式
	跨域:访问同源的资源是被浏览器允许的,但是如果访问不同源的资源,浏览器默认是不允许的,访问不同源的资源就是跨域。
	方式:
	 1.前端使用JSONP来解决跨域,但支持get请求
	 2. document.domain + iframe 跨域
	 3. location.hash + iframe
	 4. window.name + iframe 跨域
	 5. postMessage跨域
	 6. 跨域资源共享(CORS)
	 7. nginx反向代理
	 8. node.js中间件代理跨域
	 9. webScoke协议跨域
7.闭包的优缺点
	概念:闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数,即定义一个在函数内部的函数,本质上,闭包是将函数内部和函数外部连接起来的桥梁。
	
	优点:
	 1. 逻辑连续,当闭包作为另一个函数调用参数时,避免脱离当前逻辑而单独编写额外逻辑
	 2. 方便调用上下文的局部变量。
	 3. 加强封装性,是第二点的延申,可以达到对变量的保护作用。
	 
	 缺点:
	 1.常驻内存,增加内存使用量
	 2.使用不当会很容易造成内存泄漏。
8.什么是深拷贝和浅拷贝

拷贝的两层含义,对应了浅拷贝和深拷贝的概念,做了第一层,就是浅拷贝的,做到第二层就是深拷贝。
1.浅拷贝:将原对象或原数组的引用直接赋值给新对象,新数组,新对象/数组只是原对象的一个引用。
2.深拷贝:创建一个新的对象和数组,将原对象的各项属性的“值”(数组的所有元素)拷贝过来,是“值”而不是“引用”。
3.浅拷贝比深拷贝更快,浅拷贝相交于深拷贝,要更加欠缺一点。

9.原型和原型链的区别

原型:在javaScript中,每当定义一个函数数据类型(普通函数、类)时候,都会天生自带一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象,并且这个属性是一个对象数据类型的值。
原型链:在JavaScript中万物都是对象,对象和对象之间也有关系,并不是孤立存在的,对象之间的继承关系,在JavaScript中是通过prototype对象指向父类对象,直到指向Object对象为止,这样就形成了一个原型指向的链条,专业术语成为原型链

10.解构赋值
  1. 数组,解构,按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。
  2. 对象:数组的元素按次序排列的,变量的值有他的位置决定,而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
  3. 字符串:字符串被换成一个类似数组的对象,类似数组的对象都有一个length 属性,因此可以对这个水性解构赋值。
  4. 数值和布尔值:解构赋值时如果等号右边是数值的布尔值,则会先转化为对象。
  5. 函数参数
  6. 圆括号问题:1.变量声明语句
    2.函数参数
    3.赋值语句的模式
    用途:1.变量交换的值
    2.从函数返回多个值
    3.函数参数的定义
    4.提取json数据
    5.函数参数的默认值
    6.遍历map结构
    7.输入模块的指定方法
11. promise和async和await的区别
  1. promise是es6里的,async是es7的
  2. peomise原来有规范的意义
  3. promise有很多并行神器,比如promise.all、promise.race.
  4. promise链式操作,自己catch异常,async则要在函数内catch
  5. promise是显示的异步,而async/await让你的代码看起来是同步的,你依然需要注意异步。
  6. promise即使不支持es6,依然可以用promise的库或polyfil,而async就很难做。
12.箭头函数和普通函数的区别
  1. 箭头函数没有prototype(原型),所以箭头函数本身没有this。
  2. 箭头函数不会创建自己的this
  3. Callapplybind无法改变箭头函数中的this的指向
  4. 箭头函数不能作为构造函数使用
  5. 箭头函数不能做Generator函数,不能使用yield关键字
13.理解keep-alive与普通组件的区别

keep-alive:当在组件之间切换的时候,有时会想保持这些组件的状态,以避免反复重复渲染导致的性能等问题,使用keep-alive包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁他们。
普通组件:可以认为是构造函数,首字母大写,且构造函数中必须手动返回结果如果没有结果手动返回null。

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